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第八百三十三章 mink社 (4 / 7)
游戏业界对于这部作的评价很简单,这就是一个推妹收女的游戏嘛,嗯,就这样。啥?你问还有啥?没有了吧?
不仅仅是业内评价,从销售量上来说,这个作和以前那些普通的作并没有什么大的区别。
明明是一部自信的大作,花费了三倍的成本和功夫,然而最后的结果,却是这样可笑而简单,这让整个的mink一下子跌到了心情的谷底。
实际上玩家对此游戏的评价只有一句话“原来mink还会做这种游戏啊”
然后……然后就没有然后了……
制作3d游戏,对于阿比留和mink来说,又是一次转型。
这个转型究竟能不能成功,这也是一个很重要的问题。
之前的这次制作失败的乌云,一直持续到了1996年的8月,mink发售他们新的一部创意之作:《ぺろぺろcandy~陽の章~》。
嗯,说实话,森夏在《罪恶王冠》里面,也是有部分是借鉴这个作的。当然,只是说小小借鉴一下而已,森夏参考的,更多是未来已经更加成熟的系统。
这个游戏是一个变装俱乐部类型的slg——不是伪娘意义的“变装”。这个游戏中,出场的妹纸只有candy一位,而玩家可以设定的场所、服装,和各种绅士姿势,有几百种的组合,而如果是提高candy的好感,还能解锁更多姿势……不对,是特殊事件。
这部新作一处,整个作一下子就达到了mink的顶峰,也同时使得candy小姐荣登上了当年最佳游戏小姐的宝座,同时也成为了mink的代表女郎之一。
而正因为这一作的成功,所以很多玩家都来信希望mink尝试更多类型的作设计。
于是,阿比留社长想到了创社之初怎么也没有想到过的“黑暗系”作的问题。
——而这,就是mink传奇的源头,也是森夏入教的源头。
而他们制作的第一个黑暗向游戏,就是著名的《魔性の貌》。
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