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第八百三十二章 动作捕捉该找谁? (5 / 7)
“嘛,等问清楚再说吧……”
到了最后,森夏决定,这个故事还是等与mink那边联络上了之后再说。
mink社是一家成立于1993年的会社,其logo是一只可爱的长尾卡通猫。而mink社之所以叫做“mink”,也是社长阿比留寿浩本身的想法,这个意思是意味着自己将来做出来的游戏要像最高级的皮草一样受到大家的欢迎。
但是嘛……嗯,他们会社的作,流传最广的,却是一个口味很重的故事来着。
不过这个问题,森夏在考虑了十秒钟之后,就没有再继续考虑了。
正因为口味很重,所以才能够更加强烈的刺激观感嘛。
而且,动画的世界和现实的世界是不一样的,在现实世界之中的某些可能会让人觉得比较恶心的东西,在动画之中,其存在形式,几乎就是顺理成章的。
毕竟,大家在画面中,所看到的只有文字和图像,所能够感受到的,也就只有感官刺激而已。
至于气味,或者不适合出现在画面当中的某些画面,那只要让其不出现,这就万事大吉了。
当然,说不定还真有人会觉得气味和味道什么的很带感,至于这种“真の绅士”,作为资深绅士的森夏,也只能表示崇拜了。
想通了这一点之后,这个问题差不多也就到这里了。
“然后就是演员了。”森夏这边说完了之后,千佳又提到了一个问题,“我们还需要专门的人员,来进行动作捕捉吧?”
动作捕捉可不是一件简单的事情,森夏这边既然决定采用动作捕捉技术,那么,动作捕捉本身,也就将成为决定动作好坏的一个要素。
在某东方大国,有一个游戏名叫血战上那个海滩,在这个游戏之中,就采用了动作捕捉技术——嗯,真的,他们的确用了动作捕捉
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