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第八百一十九章 MOBA游戏咋移植? (2 / 7)
森夏这边的事情吐槽完了之后,千佳又说到了另外一方面的事情。
“又有什么事情么?”
森夏这个时候也做了一个决定,押井守该怎么玩就让他怎么玩好了,反正这和自己这边的关系也不是很大。
至于最后会发生什么,森夏只能说船到桥头自然直了。
在千佳这边提出了问题之后,森夏索性回过头看向了千佳这边。
“是有关《英雄轨迹》的事情啊。有关这个作移植到dc上,森夏君你有什么想法么?”
《美丽新世界》暂且不提,先不说这个游戏是不是绅士游戏,但从这个游戏现在开发还在进行中,便就知道,这玩意儿就算真要移植dc,那真的是还早。
相反,《英雄轨迹》这游戏已经开发完毕,而且基本上是属于这个时代最最强大、最最受欢迎的互联游戏——虽然现在上玩游戏的人并不算很多。
这样一个游戏,主打络系统的dc,怎么可能不上眼?
“奇怪,我记得‘以前’dc好像并不是很热衷络的啊……”在听到千佳的话之后,森夏想到的是原本历史上的dc。
虽然那个“原版dc”也是有络系统的,但是却似乎并没有与之相关的配套策略,就连互联游戏,最出名的也就只有一个“梦幻之星”而已。
但在对比之后,森夏忽然发现了不同的地方。
这个世界的dc所用的络接口并不是调制解调器的拨号络,而是宽带络。
宽带络的络传输效率更大,但是成本也更高——从这个世界的dc售价比原版本要高,就能很轻松的看出这一点。更何况,这个世界的dc为了能够提供良好的络交互,还额外增添了一个专门用来管理络和语音的协处理器,
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