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第七百八十九章 文字网游的模式 (4 / 6)
“诶,真可以?这样的话,游戏会不会变得更复杂,这样的话,又要背离我们的初衷了。”
千佳已经吸取教训了,每一次她和森夏开脑洞,最后都会把正事全部都给忘了,然后歪楼外搂再歪楼,到了最后,森夏和千佳往往都不会知道,这个话题究竟是跑到了哪个异次元去了。
而这一次,千佳觉得这么下去继续胡扯,是绝对不行的。
“咳咳,这个是不会的啦”森夏立刻说道,只是他这眼神看起来,似乎稍微有些心虚的模样,“我只是稍微说说而已,虽然能够配上画面,但是不一定要很有趣,简单一点其实就够了,就从游戏本身而言,这大概就是将一个5mB的游戏扩充为10mB而已。”
虽然很多时候,搞素材都很麻烦,但是弄个简单的素材,然后通过这些素材中的取用,就能够让画面显现。
听到森夏这句话,千佳终于是点了点头,算是认同了森夏。
“但是森夏君,你这边给二代目老师和dw社的要求,我稍微了解了一下,似乎和传统的mUd有些不太一样呢。”
千佳又提出了另外一个问题。
“其实核心的部分还是没有什么区别的,只不过稍微变化了一些而已。”
21世纪的络游戏,其实最核心的部分,基本就是mUd上的东西,只不过是文字被变成了图形而已,事情就这么简单。
“嗯,的确是不同的,我也不知道应该怎么描述……嗯,大概是了私Roguelike一类的游戏吧。”
森夏想了想之后,忽然说出了一个名字。
在文字游戏之中,比较经典的游戏,大概是world_of_dungeon、Hall_of_Fame这类游戏。
除此之外,tales_of_maj\'Eyal这个简称tomE的游戏,就是属于Roguelike类别的游戏。tomE与angband、nethack、adom、dungeon_crawl都是这类游戏的经典。
这些文字战斗信息的roguelike游戏,在森夏看来,有一种简洁的美。
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