第六百五十八章 让我们一起来削弱刀妹吧! (3 / 4) 首页

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第六百五十八章 让我们一起来削弱刀妹吧! (3 / 4)
        但是2d的话,只要画师的水准足够出色,理论上2d画面的精细程度是能够秒杀3d的。

        就好像角川大乱斗里面的这个背景图,虽然和更远的“LoL”以及“dotA2”系列没得比,但对于魔兽争霸3那样的地图,是肯定超过的。日本人在2d绘制方面,恐怕真的有独特天赋,所以才能够创造出这样奇妙而精彩的2d世界。

        “不过这种2d系统,只要电脑分辨率上去了,就会很麻烦呢。”森夏摇摇头,“3d还是未来的趋势,不管怎么样,到了以后,我们都要搞3d系统的。”

        现在在森夏电脑上,依然是那个“您失败了”的提示,森夏透过提示,看向了里面的人物。

        “3d的拉伸很方便,但这样的画面在高分辨率下,就会变得很粗糙。”

        现在这年头计算机使用的是cRt显示器,也就是那种“******显示器”,这种显示器对于分辨率自适应很强,并没有液晶时代所谓的“点对点”的说法。但是森夏也知道,这种不方便的******,最多也就只有五到十年的寿命了,现在就算是不搞3d,也必须要积累。

        嗯,galgame也能够与时俱进,做成互动电影模式……

        森夏不知不觉,竟然又想到了galgame上面,果然,这类游戏才是自己的最爱……

        既然开了脑洞,森夏也就继续开下去了,他继续问道:“对了,通过即时演算制作一部类似电影的东西,你们觉得如何?”

        听到森夏的话,黄磊惊了。

        “即时演算现在最多使用的地方是过场动画,但其实即时演算的效果并不是很好,如果想要搞成电影一样的效果,很难啊。”黄磊摇摇头。

        但森夏这时候的脸色变得很微妙:“呐呐,通过即时演算,可以很便利的做出那种可以做这样和那样的事情的游戏,这不是很不错么?”

        听到森夏的话,黄磊恍然大悟:“如果仅仅只是小规模的场景,做出一些有趣的东西,肯定是可以的,而且这样和那样的事情……嘿嘿,绝对没问题”

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