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第四百四十一章 你这样拼命挖坑真的没有问题吗? (2 / 5)
别说不可能,美国人后来还真发了一个丧尸生存手册,可以说,丧尸在未来已经成为了他们文化的一部分了。
丧尸这种东西。往往与恐怖、血腥等等负面的词汇联系在了一起。
但就在这个时候,一个奇妙的游戏出现了
植物大战僵尸
“……于是。我们的作在这个时候占据了急需要治愈的米国大众的内心,然后治愈了他们。”森夏接在千佳后面给大家解释了一下。
“难怪你刚刚那么淡定……”千佳一边吐槽这森夏,一边用脚提着森夏的小腿。
“日本的销量,我本来就没有抱着什么希望啦。”森夏摊着手摇了摇头。
这可不是什么废话,“日后”当植物大战僵尸2在全世界浩浩荡荡的时候,只有在日本铩羽而归,这一点森夏也是知道的。
“米国人在游戏方面的接受度,的确是比我们更高吧。”老虚毕竟是在商业公司里面做过的人,所以对此的也比较了解。
“按照现在的情况看。我们的游戏在欧米地区似乎很受欢迎的模样,索尼那边似乎也有些吃惊,不过具体的情况还要看后面的销售,如果这样的劲头能够保持的话,这个游戏的销量大概能有上百万套吧。”千佳将自己得到的消息进一步转述给了大家。
“百、百万套?”奈奈和小野大辅他们都被吓了一跳。
“Galgame能有这个销量的十分之一,那都是超级大作了啊……”老虚也感叹了一声。
“这是大众向的游戏,当然是我们的绅士游戏。那肯定是任重而道远啊。”大众向和绅士向是不一样的,三国志和真三国无双系列的差距,这就是一个很好的例子,小众与大众之间的鸿沟是可怕的。而作为绅士游戏,更需要任重而道远。
当然,这并不是说明绅士游戏没有价值。绅士游戏本身的价值或许有限,但由绅士而创造出来的角色却能大众化,类似Saber、炮姐等等这些,这都是从相对小众的领域渐渐延伸出来的典范。
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