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第四百一十五章 所以说,虚拟世界中的欧派就该有1.5倍! (2 / 5)
“说起束腰的话,虽然过紧的确很难看,但是当做装饰以及特殊用的话,会很有趣吧”千佳玩游戏的时候也不忘聊天。
“劳拉的欧派仅仅只是因为在做人物的时候,模型师手滑将原本的欧派调节成了1.5倍而已”森夏摆了摆手。“这是一代的设计,但因为反响很好的关系,所以就保留了下来。”
到了后来,这个设计也一直有传承下去。并不仅仅只是应用于古墓丽影,而这个设计方案,也被称之为“欧派的1.5倍原则”。
由此可见,在丰与平之间,大众还是选择了更大的那个。
“诶,夏森老师你知道的不少啊。”奈须感叹了一句。
“嘛,只是一点小八卦而已。”森夏摆了摆手。但怎么说呢,游戏和动画中,能够见到大欧派,真的是太好了……
“森夏君,你说我们以后有没有办法做出这种游戏呢,好像好有趣啊”千佳转过头看向了森夏。
“我们现在还没有那么厉害的技术呢,”森夏摇了摇头,“如果要做3d的话,我们的人数,就要翻倍翻倍再翻倍才行,到时候可就变成了一个大工程了啊”
虽然这种3d做成18x的工口游戏,肯定会很有趣,但也仅仅只是如此而已。
工口游戏本身想要赚钱,成本就不能太高,虽然绅士很伟大,但小众毕竟只是小众。
除非先做一个普通游戏,然后等这个游戏受到欢迎之后,再做绅士mod……
但这种麻烦事情,要做起来,还真不是那么简单的事情,这纯粹是堆钱堆人力。
在森夏看来,要做这样的游戏,还不如弄个dnf之类的游戏,这还更好一点。
“如果以后有机会的话,我们也要做这种游戏”但千佳显然并不甘心。
“等以后说不定有机会吧。”森夏不置可否,等未来如果有了各种游戏引擎,做3d可是比2d更简单的,但现在这时候,粗糙的3d根本没有任何感觉。
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