第四百一十五章 所以说,虚拟世界中的欧派就该有1.5倍! (2 / 5) 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一章

第四百一十五章 所以说,虚拟世界中的欧派就该有1.5倍! (2 / 5)
        “说起束腰的话,虽然过紧的确很难看,但是当做装饰以及特殊用的话,会很有趣吧”千佳玩游戏的时候也不忘聊天。

        “劳拉的欧派仅仅只是因为在做人物的时候,模型师手滑将原本的欧派调节成了1.5倍而已”森夏摆了摆手。“这是一代的设计,但因为反响很好的关系,所以就保留了下来。”

        到了后来,这个设计也一直有传承下去。并不仅仅只是应用于古墓丽影,而这个设计方案,也被称之为“欧派的1.5倍原则”。

        由此可见,在丰与平之间,大众还是选择了更大的那个。

        “诶,夏森老师你知道的不少啊。”奈须感叹了一句。

        “嘛,只是一点小八卦而已。”森夏摆了摆手。但怎么说呢,游戏和动画中,能够见到大欧派,真的是太好了……

        “森夏君,你说我们以后有没有办法做出这种游戏呢,好像好有趣啊”千佳转过头看向了森夏。

        “我们现在还没有那么厉害的技术呢,”森夏摇了摇头,“如果要做3d的话,我们的人数,就要翻倍翻倍再翻倍才行,到时候可就变成了一个大工程了啊”

        虽然这种3d做成18x的工口游戏,肯定会很有趣,但也仅仅只是如此而已。

        工口游戏本身想要赚钱,成本就不能太高,虽然绅士很伟大,但小众毕竟只是小众。

        除非先做一个普通游戏,然后等这个游戏受到欢迎之后,再做绅士mod……

        但这种麻烦事情,要做起来,还真不是那么简单的事情,这纯粹是堆钱堆人力。

        在森夏看来,要做这样的游戏,还不如弄个dnf之类的游戏,这还更好一点。

        “如果以后有机会的话,我们也要做这种游戏”但千佳显然并不甘心。

        “等以后说不定有机会吧。”森夏不置可否,等未来如果有了各种游戏引擎,做3d可是比2d更简单的,但现在这时候,粗糙的3d根本没有任何感觉。

        内容未完,下一页继续阅读

更多完整内容阅读登陆

《墨缘文学网,https://wap.mywenxue.org》
加入书签我的书架


上一章 目录 下一章