第一千八百四十二章 游戏试玩 (5 / 5) 首页

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第一千八百四十二章 游戏试玩 (5 / 5)
        虽然还想要玩下去,但为了避免自己晚上加班,川田正幸在做了对比之后,还是先暂时把这个游戏放了下去。

        然后是别的游戏。

        “2D游戏的画质比较完美,但是输出到电视机上面的时候,画质就比较微妙了。”

        3D拉伸的效果比较好,2D画面在拉伸的时候,情况就比较微妙了。这也是没办法的事情,3D无缝调整分辨率是很简单,但是2D图片的拉伸就不是那么容易了。

        “不过看得出来,不是完全随意进行拉伸的,而是经过了算法调整的。”

        川田正幸观察了一下图片,感觉没问题。

        “这方面也可以PASS了。”

        这种游戏不看重性能,画面基本跟着分辨率走,这种游戏想要调整分辨率,就只能缩小图片,或者把图片强制拉伸,但后者会让图片变得糊掉。当然,还有一种方法,就是原本的图像就用高分辨率的图片,这招其实可以,就是会让携带版本过度的耗电……特别是很多日厂的技术力根本不够,如果不是森夏这边提供了引擎,他们有些技术还真是拿不出来。

        日厂是一个很大的概念,有些厂商能够做到各种各样的神优化,老任的第一方游戏,都是这方面的翘楚,N64的压缩技术在当时也是十分惊艳。但小厂就不行了,有些小厂的技术简直感人,只会拿着既定的引擎填充内容,多平台移植什么的都抓瞎,特别是很多同人社团转型过来的,就更是这样了。

        “对了,还有互联网游戏。”

        川田正幸随后打开了舰队收藏。

        这也是第一个登陆PGA的一个联网游戏,为了测试这种互联网功能,杂志社这边还装了一个WIFI,就为了测试这个功能来着……

        “先试试看吧……”

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