第六一一章 出征鱼人团 (1 / 8) 首页

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第六一一章 出征鱼人团 (1 / 8)
        NPC的升级,基本上是随着玩家的平均等级,还有他们所在主城而制定的。

        等级,只是玩家们对NPC们的实力划分,NPC们却不会依次去评定彼此之间的实力、身份、地位什么的。

        举个简单的例子,新手小镇路陵镇,里面的NPC都是三十五级左右,而玩家们三十五级之后将会走出路陵镇,NPC们没有升级的必要,将会一直保持在这个等级。

        三级主城仰月城,守城、巡逻的武力NPC,街上摆摊、到处站岗的装饰性NPC,职业大厅、佣兵工会、各种商店与交易行的功能性NPC,等级刚开始的时候清一色都是六十五级。

        而随着玩家平均等级超过六十五级,为了维持NPC在主城之中的存在感,不至于让玩家们产生其他负面情绪,NPC的等级也会随之提升。

        大概,他们会保持一种对玩家平均等级超过一级的优势,而三级主城的NPC升级最高到九十三级。

        玩家在八十多级之后,大多数会选择征战更为广阔、更精彩,也存在更多机会、机遇的二级主城;但也会有不少玩家,停留在三级主城的边缘练级。

        两者之间的练级效率都是差不多的,边缘位置或者三级主城的驻地周围,怪物的等级也会随着玩家的等级提升而提升。

        二级主城的NPC起点是百级,但接下来也随着玩家们的等级提升,而渐渐提升其等级…

        这个规律,其实对游戏的进程影响很关键,但对于玩家而言,影响并不大。

        因为在游戏系统的调控之下,玩家们能接触到的任何范围,不管多么困难,都会是玩家可以承受的范围内的。

        虽然有可能这个困难的程度,是玩家可以承受的极限数值。

        所以穆迁一直坚信的心跳,便是:没有完成不了

        的任务,只有找不对的方法;同理,也没有任何能困住玩家的剧情。

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