第二百章:伤害反弹 (2 / 5) 首页

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第二百章:伤害反弹 (2 / 5)
        这注定会是一场丛林突袭战。

        我带着勾魂青瞳在林间快速穿梭,移动过程中突然伸手发动魔法,死灵召唤!

        大仲马在鬼哭狼嚎声中踏出骨之宫殿,一声低吼,站列左侧。我捏紧双手噬魂鬼爪,死亡之网如蛛网般密布开来。这么危机重重的森林,让我感觉到了久违的兴奋。

        不知是否会有盗贼会来偷袭呢?行走在茂密的丛林,我居然会有点期待。

        在高精神感知的帮助下,我们很快就找到了野外神庙。几个土巨人守护的严实,让人无法隐身潜进去。头几个怪物,我们花了很多功夫,试探性的攻击,在测试这些怪物的致命点和攻击节奏以图找到攻击时间差,很快就发现,头部,腹部,这两个点是致命的,而其他部位除非重型物理攻击,不然效果不大,就怕那种大石块没有致命弱点的!

        身体庞大,攻击节奏相对缓慢,正是打时间差的最好类型。

        五个土巨人围了上了,一连串巨大的石球轰了过来,我一低头,脚下稍微发力就窜了出去,这种笨拙的巨石攻击对别人只怕要造成不小麻烦,但身处死亡之网中的我却很轻易躲闪过去。

        噬魂鬼爪一串眼花缭乱的动作,猩红的鬼爪爆出寒光,同时腐骨之矛连番轰炸,完美的打在时间差上,伤害数值直接过千,七个回合闪过,我们头也不回,继续前冲,四个土巨人轰然爆炸,有三个直接被断头,还有一个是被颜青瞳手枪轰爆的。土巨人是防御型怪物,普通攻击火力自然不可能一击攻破,以我地计算要直接攻破腹部要害或者打爆头部,腐骨之矛必须要三连射直接贯穿,要么就要四下以上命中同一个位置,而且恰好有两下赶在时间差上。

        死靶子有什么意思,真正的练习都是打活物地,在打熊之卡萨时我可是没少尝试。

        观众们已经傻眼了,打这种守护型土巨人伤害还能直接爆千,尤其是法师们更是无语了。但有心人也注意到,伤害爆千的数值只是绿色伤害,所以这并非是极限。亡灵法师也并非所有的攻击都能爆千,只是其中一两下才能达到这种效果,其中一定有不为人知的奥妙!

        我们像尖刀一样向森林对面推进着,一会儿就连推数座神庙,消失在丛林深处。

        突然冷风拂面,我猛然站住。

        “怎么了?”冲地太急,颜青瞳差点一头撞到我背上。

        我猩红的双眼陡然侧偏,双手抖动,腐骨之矛豁然飚出,在空中拐了个弯后直钻一颗不起眼的大树之后,一道潜隐的身影被瞬间打了个踉跄,跌出树桩。

        “哇,有偷袭!”

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