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第三章:故人 (3 / 6)
法术位:5(零环)/3(一环)
……”
战士会嘲笑这个力量属性。
法爷则对这么低的智力不屑一顾。
游荡者、游侠也会对感知属性发表意见。或许能武僧职业满意的,就是经过了种族加成的感知属性了。
不过所有玩家都是这种平庸的开局,在创建人物时想好了以后的职业,就必须衡量取舍。降低主属性,而去提高其它副属性,数值看似华丽平整,但这样干的玩家被虐后往往都会怒删重练。
夏尔发现系统把就职牧师,自动获得的许多专长,比如擅长轻甲、中甲、重甲和盾牌这些职业专长,隐藏了起来。
‘专攻武器’和‘擅长军用武器’专长是选择战争领域时,从知识之神欧格马那里得到的奖励。
而知识领域也给他的‘学识’技能提高了2个等级。
每一名牧师在就职之后都能选择两个领域。其中一个领域可以任意选择,就比如夏尔选择的力量领域,而另一个领域,必须在信仰神祇的神域中选择。夏尔属性栏中的知识领域,正是欧格马的神域之一。
“零环神术有:侦测魔法*2、光亮术、魔法、恩赐。”
“一环神术有:神恩、惊恐术、通晓语言。”
夏尔在查看自己的法术栏,思考哪一个比较鸡肋,必要时可以用【法术转换】能力替换成治疗神术。
“看那边——”
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