第六百章 所谓高级天赋 (2 / 7) 首页

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第六百章 所谓高级天赋 (2 / 7)
        举一个简单的例子证明,如果梁宽的目标有着这样的天赋,那么即便梁宽将对方的脖颈拧断,对方也仅仅只会受到一点物理伤害降低hp,而不会造成瘫痪的效果,甚至在下一个瞬间,乃至于一刹那的功夫,之前导致瘫痪的脊椎便会瞬间愈合

        这对玩家的持续作战能力,已经避免被对手瞬间秒杀的抗性有着显著的提升作用。

        稍微计算一下,梁宽之所以能够挂掉那么多的玩家,究其原因就是因为对方无法豁免这种负面状态,而一旦被这种负面状态加身,除了等死便再也没有别的办法。

        这一点也颇为符合现实中的战斗模式,那种传说中一打就是几天乃至于几个月的战斗,根本不可能存在

        真正的战斗,往往就在瞬息之间或者几个来回的功夫就完事儿了,怎么可能会让目标拖延到那么漫长的时间中去。

        有了这个天赋,一切就被推翻了,受到影响最大的,莫过于梦幻属性中的穿刺属性,有了这个天赋,穿刺自然不可能做到原来那种夸张的效果。

        如此一来,就能够理解为何这个天赋会有着史上最强这个称号了。

        某种方面上来说,梁宽对这个天赋也抱有着一定的敌意,甚至于是唾弃。

        一个战士如果连自己的弱点都照顾不好的话,那也太愧对这个神圣的称号了,只不过,这里并不是现实,现实中的那一套放在这其中明显不合适。

        恰到好处的转变观念,不是软弱,而是明智的表现。

        虽然因为这个天赋的出现,势必导致将来的玩家们对梁宽的战斗方式有着巨大的抵抗能力,但梁宽相信,这种增幅,并不会对自己造成太大的影响。

        既然无法做到短时间内泯灭掉目标的战斗能力,那么就在短时间内彻底泯灭掉对手吧……

        要知道,这个天赋免疫的,仅仅只是因为战斗而出现的负面状态,但造成的伤害却是一丝一毫的都不会减少。

        只是,让梁宽觉得稍稍有些诧异的是,这个天赋,到目前为止,居然已经有11个玩家兑换到手了。

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