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第五百零二章 朽木下的杀机 (4 / 6)
仅仅五秒,梁宽就将这群玩家的人数和职业数量分析全部分析了出来。
敌人数量和自己之前猜测的一样,只有29个,加上两个随队的没有多少战斗力的奶妈,和之前被自己挂掉的那个刺客玩家。
这一次,对方三个势力一共出动了三十二人追杀自己。
借助着增益状态的魔法效果,梁宽看着对方的移动方式,心中一阵困惑。
一般而言,法系玩家和奶妈会被团队保护在队列的中部,游侠和猎人两翼,盾战士和狂战士断后的断后,顶怪的顶怪……
当然,这是一般情况下,大多数队伍都会选择的刷怪方式。
然而,这些家伙居然把奶妈和法系玩家全部塞到了队伍的最后
要知道,这种移动方式,极有可能被对方玩家袭击队伍后面的法系玩家和奶妈。
一旦一个队伍的奶妈死亡,无形中会给那一方的玩家一个巨大的心理压力,对方可以恢复HP,而自己这边却不能恢复,这其中的差距,足够让那一方的玩家因为心理压力的原因而导致战斗力下降。
难道对方以为,自己已经强大到了连奶妈被*掉都可以无视自己的地步了吗?
思索了一会之后,梁宽放弃了这个想法。
一个公会的老大,就算再愚蠢,也不可能将自己的奶妈送给敌人击杀。
奶**存在虽然不会增加输出,但却可以为团队增加更多的存活几率,同时,也能给其他玩家们特别是盾战士之类的顶怪的玩家一个心理暗示——只管顶上去,HP不够了会有人加
这样的团队,战斗力不想上升都不可能。
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