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第五十四章 能力点数的作用 (3 / 4)
永久性增加能力数值?
李统范琢磨了一会,有点明白能力点数的用途了!
打个比方,这就和玩网络游戏一样,创建人物之后通过打怪升级,除了获得经验之外,每升一级都会获得相应的技能点!如果将“人品点数”比作经验值的话,那“能力点数”无疑就是技能点!
老李无耻的摸着滑溜溜的下巴咧开嘴:这么说,在率队击败巴塞罗那队之后,劳资居然升级了?
既然如此,千辛万苦在西甲联赛中“打怪升级”,艰辛地爆掉巴塞罗那这个大Boss之后获得的这一点能力点数,到底该加到那一项数值中去呢?
“训练能力”和“精神能力”两大类一共有17个小项,每一项都是成为一为级主教练的必备条件,区区一点能力点数,远远不够塞牙缝!
不过……
唉,罢了,老李满怀贪念地长处一口气,蚊子再小也是肉,万里长城还得一砖一瓦的建呢,先收着吧!
“训练能力”这一大类暂时不用着急提升,因为自己已经连蒙带骗搞定了格雷德这个猛人,再往后的很长一段时间内,皇马一线队的训练工作都不用愁。
所目前看来,以这一点能力点数应该加在“精神能力”大类中,判断球员能力与潜力对于老李来说,有球探工具就足够,无需加强;至于医疗能力、激励、决心等也不是重中之重,只有加强战术知识方面的能力,才是迫在眉睫的问题!
因此,思之再三,李统范将这一点弥足珍贵的能力点数加在了“战术知识”小项!
“叮咚,消耗能力点数1点,提高战术知识1点,请问是否确认?”
老李移动鼠标点击确认:是!
“叮咚,恭喜您,您的战术知识得到1点永久性提升!”
在系统提示框跳出来的瞬间,李统范的大脑一阵恍惚,冥冥之中似乎明晓了许多晦涩的东西,却在一时间又难以完全消化!
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