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第四章 职业抉择 (3 / 3)
“老子摸一头母猪的屁股,也不会对你的胸部感兴趣。麻烦说这话之前先找找镜子,看看小姐你的尊容。难道你不会把自己容貌调高3o么?哦,对不起,这不会就是你容貌调整之后的尊容吧。”
“什么,敢奚落老娘……。”
“啊!我的**,你这婆娘,好狠的心肠。果然最毒妇人心……。”
此起彼伏的叫骂声响起,左御甚至看到几个玩家不慎被失去平衡,摔倒在地上,然后被无数的双足践踏而过,那仅仅一级不过百的气血瞬间跌到空管,随后化成一道道白光去后山和掌管复活的神仙姐姐聊天去了。
左御目瞪口呆的望着眼前还在继续增加的人流,非常明智的向后退了几步,后世的左御虽然没有进入过《苍穹》,可也在各种媒体报纸上看到过报道,话说《苍穹》正式开服时是如何的火爆场面,三大星球1o亿人同时在线;新手村踩人事件;一千名玩家与兔子不得不说的秘密等等。
后世关于《苍穹》开服的报道,左御为了自己的小命着想,对于去村里p接任务,然后去野外打怪升级的想法被抛在一边。
《苍穹》现在的设定满级是一百二十级,根据后世的经验,左御可是清楚这一百二十级升起来是多么的困难,光是前面1o级,即便无人抢怪,至少也要用掉半个月左右的时间。而且光脑方舟对于《苍穹》的设定非常的平衡,一只怪物的经验和掉落要看该玩家或队伍对这只怪物最大的输出伤害所决定的,非队伍内玩家对同一只怪物所造成的伤害,低于2o不能获得经验,高于2o按百分比伤害获得经验。
这个设定也令一些实力雄厚的工作室、工会或财团培养精英玩家快冲级的愿望成为泡影,不过左御也明白,有人的地方便有江湖,有江湖的地方便有纷争,这个设定虽然相对于以往的网游来说已经非常平衡,可人性中的那一面劣根是无法摒弃的。
无法令本势力内的精英玩家快冲级,那别的势力、别的工会、别的工作室也别想好好的冲级,这便是在《苍穹》初期愈演愈烈的包场现象。
望着一大队名字前缀相同的玩家出现在广场外围,蛮横的拨开人群,将人不停地往外驱赶,左御露出一丝冷笑,真是人性中恶劣的劣根性啊!
只是,自己该怎么练级呢?左御环顾着自己一身白板,技能栏中只有孤零零的“英勇打击”的技能,这个号称战士练级最痛苦的技能,造成伤害只有可怜的3点额外附加,攻击频率依照于武器的攻击度,而自己手上的木剑的攻击度是2秒一次。
悲剧啊!盾铠战士果然没有大工会、财团的支持,无法生存啊!
左御在脑海中苦苦搜寻二十年后那段时间里,所有关于盾铠战士的资料,觉还真难找到关于盾铠战士适合的升级方式。
恩!一道灵光闪电般在左御脑海中划过,左御脑海中浮现出一个盾铠战士的事情。
左御脸上露出兴奋地笑容,对了!自己怎么会忘记呢!那个被称为行走在《苍穹》边缘,最孤独的壁垒的故事……
(饿……,我错了。本来是设定好时间中午这一章。谁知道一时手抖,这一章就这么出去了……)
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