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第二百零一章:众神之棺改良版 (2 / 5)
常枫点开技能栏,入眼第一个技能就是勘破进阶后的技能。
远见:可对一定距离内的某处地点进行勘破,并破除勘破区域内的所有隐匿单位;远见判定范围:10m;技能释放距离:150m。
勘破升级后原技能并没有消失,而是多了一个技能,同样,作为勘破技能的延伸,远见也不会占用头盔的技能栏。
前者是以自身为中心的大氛围勘破,相当于开了一秒扫描,而后者则是点亮某个区域顺带破隐匿,相当于加强版的远见改造。
正好打开了技能栏,于是常枫直接点开精通页面,用升到三十三级得到的精通点直接一口气将快速切枪这一被动点满。
切枪速度+15%。
在刚才的堡垒战争中常枫打笑刀时就总有一种感觉,那就是自己切换武器时中间的停顿总是过长导致操作不流畅,无论是收枪换刀还是收刀换枪拉枪栓最少都需要两秒的时间,对付笑刀这种有实力差的对手还好,但如果是面对鬼刀那这两秒他就只能被对方牵着鼻子走了。
倒是鬼刀,清理者的不择手段似乎还有加快切枪速度的被动能力,每次切换武器都显得非常丝滑。
所以常枫的下一个技能芯片也想好了,没必要搞什么金色、紫色的高级技能芯片去追求什么全金极品搭配,就整一个蓝色的快枪手,直接把自己的切枪速度拉到最快。
常枫点开好友栏,直接找招财猫预定了一份快枪手技能芯片,至于钱的问题,常枫留言木夏阳会报销。
有靠山实在是太好了,羊毛想薅就薅,木夏阳还只能忍着。
就是每次约着一起吃饭的时候木夏阳捶在自己身上的拳头有点疼。
至于邮箱里的第三个邮件...倒是有些出乎常枫的预料。
信息来源是安德列,据信件里的消息,因斯坦军区实验室已经利用常枫找回的原初设计图完善了众神之棺,并成功解决了灾厄元素泄露的问题。
目前新型的众神之棺已经开始在前线和众多拦截点投入使用,而为了感谢常枫在这次任务中作出的卓越贡献,安德列直接整来一份改善后的众神之棺设计图送给常枫。
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