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第194章 砂隐村之行(18) (4 / 6)
但接下来,我使用了「碎梦操演」强行修改了他必然达到的「结果」!将一木「平安无事活着」的状态强行变为了结果!
我的这个能力简单来说,就是强行修改一个人接下来会达到的「结果」!
只要是我修改过的「结果」,那无论他在「起始阶段」还是在「过程阶段」再如何改变,那他也也一定会达到我所设定的「结果状态」!
这个能力不需要像左眼一样需要记录才能使用,它是可以直接发动的!
但同样,它所拥有的限制比起左眼也是有过之而无不及!
首先,发动「碎梦操演」需要本人先确认目标的身份!例如长相或者名字!
其次,我所能修改的「结果」只能是那个人生命中曾经出现过的「状态」!如果目标的生命中没有出现过我所设定的「状态」,那能力就不能发动!
比如说,我所选定的目标他的生命中并没有出现过「濒死」或者「死亡」的状态,那我就不能给他设定「濒死」和「死亡」的必达「结果」!
我刚刚能救回一木,是因为他的生命中出现过「身体安然无恙」的状态,所以我才能强行把他死亡的「结果」修改为「活着」!
还有一点,也是这个能力最大的限制!它是通过消耗使用者的「寿命」来发动的!
而因它而消耗的寿命也是有规律的!它是通过本次能力所影响到的「因果」来消耗使用者寿命的!
如果说能力发动之后所影响的因果很小,那我甚至都不会损耗寿命!
就例如,我强行把捡到兑奖券之类的设定为我接下来的「结果」,那我就不会消耗寿命!
因为这只是改了某个人中奖的「结果」罢了!所造成的影响不大,所以不会怎么样!
但如果……我强行把「死亡」等结果设定给某个重要人物,那我所造成的「因果关系」就大了!损耗十年、二十年都不是问题!
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