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第五章 在没有你的世界(2) (2 / 3)
“有什么评价?”
“画面逼真,可选游戏角色丰富多样,打斗场面精彩,只是就算是有许多随机任务,接收任务的模式与情节还是有些单一,NPC的形象也不够丰满智能。”
陆晨一副原闻其详的样子,于是我接着说出我的感受,告诉他若游戏所创造的虚拟世界若能更进一步接近现实世界那将更能吸引玩家。
“现在的网络游戏模式使玩家玩过一次,练级到一定级别,就可能失去兴趣不会再玩,所以一款网络游戏哪怕投入再多资源,也有生命周期,但如果游戏世界像现实世界那样变化莫测,让玩家哪怕一玩再玩,最终命运都会因为连玩家自己都无法觉察到的选择而不同,这样岂不是更有趣?”说到此处,我无法抑止的回想起我曾亲历过的平行宇宙。
变幻莫测,结局不能预知,也许才是现实世界的精彩。
面试结束时,陆晨笑,“你应该与Gary好好谈谈,他会很感兴趣。”顿了顿又解释,“Gary是《剑侠》的主策,之前策划这款游戏时,他也提出让NPC更加智能化,只是这需要用到的人工智能相关技术,程序那边没办法实现。”
“真希望有机会能见到Gary。”我道。
“会见到的。”
我应该已经通过一面。
果真,在我打算告辞时,陆晨让我稍待片刻,一刻钟后他再回来,告诉我游戏事业部经理邢文博稍后对我进行二面,“你很幸运,他今天刚巧在公司,一次面完,省得再跑一趟。”
相对陆晨的一面,邢文博的二面只不过是走过场,问了几个简单的问题,便放我走人。
翌日,涓寒告诉我,我的资料已经报送人力资源部,要我安心等消息。
“你的消息也太灵通了。”
“因为我的人缘太好了。”涓寒学我的语气,还没学完,自己已经在电话那端哈哈大笑起来,“接下来人事专员会与你谈薪水待遇,我替你打听过,你这个职位的薪水浮动范围是3000到6000,据内线反馈,陆晨对你印象不错,你尽量往高处要。”
“你在美术部还有内线。”
“都是我兄弟。”
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