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第3章 冥界使者 (3 / 4)
这个职业属于隐藏职业,类似于法师和术士的结合,既可以使用强大的法术,也可以召唤强大的死灵生物来作战,而且附带的初始技能和天赋实在是太强大了。
魔王降临:吾已现世,普天同庆。你身上的亡灵气息令所有周围单位受到强烈影响——所有亡灵种族获得全属性加20%,所有非亡灵单位全属性减少20%。
不朽:亡者又何须恳求生命女神的怜悯。死亡后可以原地复活,复活时间与死亡惩罚视技能等级而定。
死灵探视:高级亡灵独有的侦察术,具有看破事物本质的能力,并可以选择威慑目标(可侦探目标等级不超过自身等级十级)。
噬魂:击杀与自身同等级或更高等级精英及以上品质单位后将其灵魂吞噬,每个灵魂提升1点物/魔攻击力。死亡后重置。
唤灵:亡者已逝,灵魂不朽。将你吞噬的灵魂注入尸体或骸骨中,将其转化为亡灵,为你作战。复活单位生前越强,所需灵魂越多。
湮灭:将目标区域扭曲,湮灭所有生命,造成100+智力×1.5的伤害,冷却30秒。
死亡掌控:死亡是所一切生命的终点。造成伤害后对目标进行即死判定,有概率秒杀目标,初始概率为3%。
魂之挽歌:魂之哀唱,死亡将至。吟唱1秒后召唤恶灵以均匀的角度向四周发射造成伤害,每个恶灵造成80+3×智力的伤害。所有被波及的单位将受到恐惧。恶灵释放后按原路径回归,同时治疗自身,回复与造成伤害相等的生命。可召唤恶灵数0/100,冷却3小时。
看完天赋和技能,苏尘满意的点了点头。
这些技能,无敌!
光是魔王降临加上唤灵,妥妥的一人就是一个军队。
更不用说不朽,死灵探视这种战略型技能。推副本的时候一个原地复活可以省去很多麻烦,虽说死亡惩罚还在,但这可比生命女神的复活来的靠谱的多。
再说这死灵探视,相当于高级的侦察术。能够先读目标的部分技能和属性,无论是PVE还是PVP都占了很大的先机。再加上附带的威慑效果,还可以当做一个控制技能用。
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