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第四章 狩猎开始
艾恩葛朗特第一层,起始之城镇中央城,距离死亡游戏公告发出已经一周了,其中有一些人经过一周的等待发现根本无法等来救援,与其在这里等死,不如鼓起勇气走出安全区去面对危险以及活下去,可笑的是游戏里也会感到饥饿,如果不进食补充的话,那种空腹感能让你抓狂,跟可笑的是明明这是虚拟的世界吃了这个世界的食物便可以消除空腹感,明明知道现实中根本没有进食,说不定正插着输液管输送着维持身体所需要营养,可还是被这种虚假的满足感得到短暂的平复,一周的时间,最开始系统发送的珂尔大部分人都已经用的差不多了,旅馆的房间每晚都要50到200珂尔等不同的价位,当然档次也会有很大的差别,当然睡在大街上也是可以的,但是如今游戏变成了死亡游戏,说句不客气的,在这种环境下人们可以做出何等意想不到的事,拿走你的所有装备以及财产,毕竟操作系统很简单只要在你熟睡的时候用你的手指滑动就可以了,一个玩家失去了装备,在面对怪物的时候可能会付出生命的代价,因为....这已经不在单纯的是一个游戏了。这个游戏是会..死...的
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任务(单人攻略楼层BOSS—0/1)奖励50代币(未完成)
(利用浪客之道的百折不屈格挡伤害87/100)奖励5代币(未完成)
(狩猎精英怪2/7或击杀200个普通野怪96/200)奖励5代币(未完成)
主线(参与攻略楼层0/70)奖励200代币和1个战利品法球。(未完成)
PS:代币任务无时间限制,除主线外,只有完成三个任务才会刷新
人物:风
等级11
攻击:108
血量:1640
护甲:69
攻击速度:2.58
移速:1.475
金币:448
珂尔:23020(可转换金币230.2)
武器:多兰剑
药剂:生命药水
已掌握技能:单手剑突刺、上段斩击、绝命重击
斩钢闪、风之屏障、踏前斩、狂风绝息斩
风看着眼前的属性面板,以及那些代币任务,不免想到代币任务出来后,英雄联盟界面多了个抽奖机,五代币抽一次,正好是一次任意一次任务便可抽取的价格,看着屏幕中那代表未知数的“?”,风心中不免有些瘙痒难耐,在英雄联盟里,代币都是拿来换一些至臻皮肤,或者一个系列的炫彩皮肤、头像框、发球、福利袋、英雄碎片、表情、精粹以及钥匙,但是这个抽奖的问号没有任何说明,也没有规定范畴只有一个立体的四方盒子每一面都有问号,风甚至可以用手滑动它,任意角度旋转,但却无法打开,每抽一次要5代币,连抽十次要50代币,看了看任务,比较好完成的是第二个和第三个任务,只是平常的一些累积便可轻易的达到,用剑意产生的护盾抵挡一次伤害,先不说能抵挡多少伤害,单单是靠被动便能有一层吸收伤害的护盾,在这个以生命为赌注的世界里,那就是一个大助力,更何况是一个能吸收660伤害的护盾,基本上来说他已经相当于有两条命了,现在最顶尖的那批玩家(有着许多先手信息的封测玩家)血量也不过300出头,甚至这个状况还要持续到再往上一点的楼层,获得更强力的防具或加生命值的装备才能与这层剑意护盾持平,当然以肉为加点属性的盾战士另谈,别忘了,风有两个属性面板互相加持每一级的97(,87+10)血量加持就已经是一个恐怖的数值了,现在的血量更是有1600多,已经是同等级玩家的2倍多,有些人开局就已经站在起跑线上,而有的人一直就站在终点,注定是无法追赶的。
移动了相当的一段距离,积攒满了剑意,可以看到在风的周围萦绕着一股微弱的微风,那就是疾风剑豪亚索的浪客之道——百折不屈,疾风剑豪亚索是大家都很喜欢玩的英雄,风..不对,另一个记忆的人格陈澜也很也喜欢,因为亚索的被动向死而生有着双倍暴击的加成,陈澜玩的亚索就喜欢暴击出装,尤其酷爱攻速暴击,之前也有出电刃的亚索,但陈澜玩亚索却从未出过电刃(斯塔缇克电刃),因为到了中期电刃在亚索的手里基本上是一刀一条兵线,盖因为电刃本身有30%的暴击,而且唯一被动——电刃在移动或者攻击可以获得充盈能量当充盈能量达到最大值时,你的下一次攻击会对最多五个目标造成60~140(基于携带者的等级)的魔法伤害,这个效果可以造成暴击,再加上亚索的双倍暴击,暴暴更健康,一排小兵除去炮车基本活不过一个EQ二连,对于陈澜喜欢秀的人来说,有兵线就等于拥有一切,不管是追人杀敌,亦或者是逃跑都是很重要的,甚至可以凭借一条兵线和一点装备上的差距将对面玩弄于股掌之间。
就像现在,月夜下的艾恩葛朗特的安全区之外是数不尽的危险,在现在索敌技能尚未过于高熟练度的时候,哪怕是封测玩家也不会冒着风险半夜出去安全区外刷级,而风就敢,甚至他是故意挑这个时间点来的,长时间的游戏会被系统强加各种条件加以劝束,比如收益减少,疲劳状态甚至影响技能的判定,在夜晚甚至加强野怪的属性,当然物品掉落率、报酬比之白天的过丰厚许多,丰厚的报酬、几乎空荡的经验区、护盾能够充当几秒中的另一条血量都不是风冒着夜色不见五指进行练级的原因,白天大部分时间休息而晚上行动的原因终其是因为他的技能,疾风剑豪亚索的技能,风比寻常玩家要多出四个剑技在四级的时候就已经学习完毕,并且伤害都是最高级,风能在一周时间升到这么高等级都是拖了这些技能的服,10级以下的野怪基本上是一刀一个,面对复数以上的敌人往往都是利用速度的优势进行对敌,面对单个或者毫无威胁力的目标风才利用他们刷一层被动来完成代币任务,总得上来说风很小心谨慎,从未让自己受到过第二下攻击,全点敏捷所带来的速度加成是非常快的,盖以这些技能风并不想让其他人发现,虽然刚开始的时候练级荒无人烟,除去封测玩家其余玩家都缩在安全区等待救援,但随着时间的流逝,幻想的破灭,越来越多人走出安全区,拿起手中的武器,一点一点的在野外摸索,为了避免被发现这与众不同的剑技与离谱的伤害,风都是晚上进行狩猎,就如眼前这只——草原狼王(区域精英BOSS),已经等它很久了......
ps:这几天基本没好好休息过,太累了,一碰枕头就睡了,有时候头发都没干,今天这章码的差不多了,结果睡着了,到现在醒来修一下就发了,现在时间12:08,如果有错漏或者语误,可以跟我说一下,立该,还是那句,觉得本书有前途合胃口的就放在收藏夹等它肥,作者会好好写完的~(大爱刀剑,不行了,太困了)
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