四月十七日 阴雨 首页

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四月十七日 阴雨
  今明两天没有课程,算是开学前难得的休息时间。

  看到一则消息,《孤岛危机》,一部我十分敬佩的游戏,没错,是敬佩,在其发行快13年之际,即将推出其重置版。不禁令我感慨万分。

  2007年,彼时还是个毛头小子的我,还几乎完全没有接触过电脑游戏,关于电脑仅存的记忆,莫过于望着屏幕中动画片下方“正在缓冲”的字样苦苦等待。就在那时,这部游戏横空出世。

  其实与其说它是个游戏,不如说是一块里程碑。凭借着远超同时代游戏的真实画面,它赢得了无数的关注。然而,精美的画面自然需要强劲的电脑性能来支撑,游戏对电脑的配置需求令无数玩家叫苦不迭,即便是当时最好的硬件,也难以完美运行这款游戏,而这在今天是无法想象的。

  十多年过去了,游戏画面越来越真实,当年的完美画面,以今天的眼光来看,也不过如此。然而,似乎再也没有哪款游戏,足够重现当年的震撼之感。不可否认,如今游戏的画质,进步空间已经越来越小,但真要仔细观察,离真实的画面仍有一定差距。为什么迟迟没有哪部游戏能迈出这一步呢?难道是技术原因吗?非也。答案其实很现实,也十分冰冷:主流硬件性能不够。几乎没有哪个厂家,愿意做一款玩家的电脑跑不动的游戏了。

  这正是我所佩服《孤岛危机》的地方。在这个几乎是利益至上的年代,几乎所有的游戏厂家都在追求经济效益的最大化,谁又愿意冒着可能亏本的风险做一笔买卖呢?诚然,站在经济学的角度来看,这样做几乎无可厚非。然而如果仅仅满足于眼前的利益,不敢于涉险,敢于创新,走出舒适区,又怎么能够得到更长远的发展呢?

  有网友曾戏称“外国的游戏越来越逼真,国产的鲲越来越能吞”。这无疑是一种悲哀。虽说萝卜青菜,各有所爱,可人家的产品在不断进步,而我们却十几年如一日地在原地踏步啊!其实,国内的厂家,也完全有能力做出毫不逊色的作品,可这些年,我们更多看到的,却是一款又一款低质量游戏的堆砌。不过,虽然游戏质量低,但是能赚钱啊!能花1块赚100块,我干嘛要花10块乃至更多来赚100块呢?这就是有些厂家的信条。

  其实,不仅仅是游戏,在现实生产中,这样的现象也几乎司空见惯。可是,如果只专注于眼前的利益,不注重用户体验,不谋求长远发展,又怎么能取得进步呢?

  这个道理,适用于现实的方方面面。科幻作家大刘就曾担忧,人们倘若一直沉浸在虚拟世界的怀抱中,又怎么会愿意迈出探索宇宙的脚步呢?

  我敬佩《孤岛危机》这部游戏,是因为它敢为人先,愿意冒着风险尝试,而不是沉醉在已有的技术范畴内悠然自得。面向未来,我们需要更多像《孤岛危机》这样的富有冒险精神的开拓者。

  一不留神就写了半天呢。还是快点睡吧,后天就要去学校了。



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