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第二百三十四章.高手的思路 (2 / 3)
二楼的位置最终给到了虎大将军,一手流浪出世引起了蓝色方的关注。
其实J战队一楼选出时光老人,就是为了迷惑RNG。但这一手摇摆位,被小虎随意一选给破解掉。
用时光来打中,根本无法压制流浪。比清线比不过对方,更别说去比发育和输出。
Chawy眯起眼睛,挠着下巴提醒道:“打野还是玩个控制多的吧,不然中路可能压制不住。”
M猛地发现对面上路换了人,顿时起了雄心:“那我们的套路要变吗?对面换了个上单和打野,咱家打野要是选控制,那我就拿输出了啊。”
Chawy对Letme不是太了解,思索了片刻还是点头答应了。毕竟M的实力不算差,要是都选控制,那输出就完全不够了。
讨论的过程中,蓝色方二三楼选出扎克和刀锋舞者。
“哎呦?对面上路雄起了呀,头一次看到他玩输出。”香锅大惊小怪的发出呼声,然后转头一脸坏笑的看着Letme,“老严对面可能是有点看不起你啊,前几天和老方打的时候对面上路除了肉还是肉,这局你不得给对面好好上一课?”
面对香锅的怂恿,Letme一脸淡定:“没事,看着来就好了。”
小狗和小明接连拿到了探险家和锤石,相当于变相办掉了对面AD的拿手英雄。
J战队或许早有预谋,四五楼很痛快的拿出了机器人加卢锡安。
17年季前赛版本时期的卢锡安,基本上很少有人使用。E技能从无消耗,改为40蓝耗之后,这个英雄就面临着线上蓝量不够的窘境。
当前版本大多数AD基本上俩件装就可以产生团战价值,就连EZ这种叠魔切的后期英雄都开始走“俩件流”的风格。而卢锡安,为了确保对线蓝耗,基本上头一件装备都要选择出“回蓝刀”也就是“夺翠之镰”。
可这件装备的收益对于卢锡安这种技能伤害性英雄,收益不大。如果想要伤害成型,还需要三件套才可以真正参团。这样一来,本就是前中期的英雄,直到中后期才可以出山。
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