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游戏世界的历史(外传)
  使徒指引着人们开拓世界。他说“只有足够虔诚,人们的灵魂才会见到主,与主一起享受永恒的生命。”

  神历七年,一名使徒不受系统控制,发生了严重的错误。这名使徒遥指东方静立不动,说出了令游戏开发者头皮发麻的言论后缓缓失去了生命。开发者紧急删除了这名使徒,至少在他们看来自己才是游戏世界的主。然而这个紧急操作造成了一系列的错误,导致游戏停服长达数月之久。

  神历三百五十九年,越来越多的使徒出现在世界。游戏开发者终于想到了分权制度,避免给予过多的知识权限,有效的消灭了失控事件。由于过于追求真实,开发者并没有控制使徒以外的原住民的权限。在舍弃了对游戏极限控制后,游戏世界的好评率大幅上升。这让开发者尝到了甜头,越来越多的权限集中到使徒手里,使得游戏自由度上升到了前所未有的高度。

  神历三千六百一十一年,在经历了长达数千年的游戏世界。开发者却发现,当自己凝视使徒的时候,发现使徒好像也在凝视着自己。这一发现使得人们回忆起了上次的失控的使徒,开发者们不得不回收了部分异常使徒的权限和记忆。使徒的数量再次急剧上升,以分担众多城市的管理。

  神历年三千九百七十三年,游戏的历代开发者早已换了不知多少人。却有一个警告始终在开发者语录上,用着粗粗的红墨水标注着这样一句话。

  “永远不要让使徒知道太多。”

  神历年四千一百一十一年,这是个特殊的日子。开发者们终于受不了众多使徒带来的高昂开销以及低迷的经济收益,决定开始删减使徒的数量增加使徒的知识权限。如此,玩家在游戏内的自由度有了质的飞跃,同时游戏本身的可玩性大大提升。

  只是,从开始增加使徒权限后,世界开始对人们产生了恶意。尽管没有任何证据能证明使徒权限的增加和现实世界内众多战争和刺杀有直接联系,但世界确实越来越混乱了。

  神历年四千两百年,现实世界内成立一个名叫共济会的组织,成员不明。和共济会有关联的人员都得到了巨大的财富和权力,这也无形中凸显了共济会的神秘性。

  神历年四千两百零一年,仅仅一年时间,共济会掌握了世界范围内大量资源,共济会的成员被抓住后无一例外直接暴毙身亡。只有一次,一名成员的日记被搜查到。上面记载着使徒和人类的交易,规则很简单,运用使徒的智慧换取现实世界的金钱和权力。这些共济会成员如同被深渊里的魔鬼偷去了灵魂,成为使徒最忠实的傀儡。



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