1.猪狗大战 (5 / 7) 首页

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1.猪狗大战 (5 / 7)
        “探索的话需要设计复杂的地图和丰富解密元素,不适合自己,过。”

        “故事侧重叙事,这是要我先写几本吗,能力有限,过。”

        “社交侧重休闲与交互,可我并不喜欢和人交际,巴不得不看见人,哪里会设计,过。”

        “掉落这个可以有,自己以前玩的最多的也是这个,大菠萝,暗黑世界都算这一类,点个勾。”

        “种田?谁不喜欢种田呢,加上。”

        “免费?打着免费游戏旗号的,除了毒奶粉,有几个不坑钱,征途?巨人?还是顺火暖,过。”

        “只是下面这四个有啥区别?两人运动?三人运动?多人运动?”张昱点开旁边的注释。

        对称竞技

        不对称竞技

        山口山

        传奇!

        好吧,看完这简单的注释张昱就明白了。

        “对称竞技很要求平衡,不论是cs还是dota,我肯定没法设计出人、神、虫三族这么平衡的游戏,过。”

        “不对称竞技也要求平衡,黎明杀机之类的游戏不好做,过。”

        山口山则是代表阵营间的对抗类游戏,联盟和部落又双叒叕打起来啦。

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