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1.猪狗大战 (5 / 7)
“探索的话需要设计复杂的地图和丰富解密元素,不适合自己,过。”
“故事侧重叙事,这是要我先写几本吗,能力有限,过。”
“社交侧重休闲与交互,可我并不喜欢和人交际,巴不得不看见人,哪里会设计,过。”
“掉落这个可以有,自己以前玩的最多的也是这个,大菠萝,暗黑世界都算这一类,点个勾。”
“种田?谁不喜欢种田呢,加上。”
“免费?打着免费游戏旗号的,除了毒奶粉,有几个不坑钱,征途?巨人?还是顺火暖,过。”
“只是下面这四个有啥区别?两人运动?三人运动?多人运动?”张昱点开旁边的注释。
对称竞技
不对称竞技
山口山
传奇!
好吧,看完这简单的注释张昱就明白了。
“对称竞技很要求平衡,不论是cs还是dota,我肯定没法设计出人、神、虫三族这么平衡的游戏,过。”
“不对称竞技也要求平衡,黎明杀机之类的游戏不好做,过。”
山口山则是代表阵营间的对抗类游戏,联盟和部落又双叒叕打起来啦。
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