第二十一章隐患爆发 (1 / 4) 首页

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第二十一章隐患爆发 (1 / 4)
        拳头设计师有时对热门和强势的英雄总喜欢下刀修改,亚索、锐雯等英雄就是血淋淋的例子,这种基础属性就比主流英雄差了不少,光看英雄数据,连算T2级别都有点勉强,职业赛场登场率本来就不高,还是各种被削弱。

        但只要技能和机制不做修改,这些英雄在某些玩家手机仍然可以突破上限,无论什么版本都能拿出来一用。

        ——E往无前(踏前斩)。

        风男的无缝E原理还是比较简单的,每次E一下,鼠标点击地板取消后摇,在对着下一个小兵或者野怪按下E就好了。

        毕竟英雄联盟这个游戏出去召唤师技能和幽梦之类的装备,总共就QWER四个技能键位,操作难度不算太高,对手速需求也不大。

        高段位玩家和低段位玩家的差距其实就是意识、游戏理解、细节方面。高段位玩家眼里,每一个技能与普攻的衔接都极为重要,注重每一次普攻伤害,往往在一波对拼中可以多出几百点伤害。

        中路线上。

        FaKer的亚索提前攒好斩钢闪的一层被动,在等级来到四级的时候突然暴起。

        踏前斩滑过小兵突进发条,AQA破掉发条E技能给自己的盾,伤害还有少许溢出,砍掉了发条一点血量。

        亚索身上飘起一阵风暴,正是斩钢闪二段旋风烈斩的特效。

        发条大感不妙向后撤退,朝亚索丢出QW试图给出减速。

        不过。

        “面对疾风咯!”

        ——风之壁障。

        亚索风墙将发条的球挡住,规避了Q技能伤害,虽然发条W技能AOE波及亚索,但只打掉了亚索身上的白盾和造成了一点减速。

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