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第003章【矿洞突破】 (5 / 7)
境界七:臻至化境,等级七十,整体威力提升百分之七十。
境界八:一代宗师,等级八十,整体威力提升百分之八十。
境界九:第二元神,等级?
境界的作用是增加玩家的生命次数、整体威力,等级的作用是增加玩家的生命值、体力,并不增加玩家的属性值。等级提升、技能提升靠打怪获得的学点,境界提升则靠等级,只要你等级到了,自然会达到相应的境界。
游戏中力量影响负重,根骨影响生命,敏捷影响速度,理性影响攻击成败,悟性影响修炼,隐藏属性则是复,影响NP的好感度和任务的收获。属性代表玩家成长的潜力,并不能形成实质性的攻击力,游戏中玩家对怪物的伤害初期是靠兵器,只要兵器的锋锐度能超过怪物的防御,自然可以造成伤害。当然怪物的防御玩家是看不到的,只能通过不断的试探来估算。
内功心法可以增加玩家的属性值,不同层次的心法增加不同量的属性值,初级心法只能增加一种属性值,中级心法可以增加两种属性值,高级心法可以增加三种属性值,绝学则可以增加四到五种属性值。心法的效果不会叠加,也不能兼修不同心法。内功心法修炼到高级后,有几率产生属性攻击,比如穿透攻击、腐蚀攻击、毒性攻击等等。
招式技能可以大幅度增加玩家的攻击力,尤其是绝招,可以让玩家爆发出数倍、数十倍、乃至数百部的攻击力,不过绝招施展后都有后遗症,代价也不小。
一介白丁境界的玩家处于不可PK和被PK状态,这种保护是一次性的,一旦越过这一境界将再不能享受这种保护;这种保护只有一年的时间限制,避免玩家钻系统的空子;而且这种保护只是针对玩家,如果被怪物杀死,那对不起,你就彻底地GameOver了。
※※※※※
拖着疲倦的身体,谢鸿艰难地挪到一个不会挡路的角落,静静地站在那里休息。
看似在休息,其实谢鸿还在不死心地运行固元诀的心法,他不相信现实中的技能不能在游戏中施展,要知道固元诀可是由武皇院研究出来的,武皇院的那些高手都是从游戏中脱离的,与游戏中的技能应该有相通之处。
一遍又一遍,谢鸿直到体力恢复后,再度向着矿壁挥舞起铁镐,继续他那乏味的挖矿工作。
累了,躲到一遍休息调息;体力恢复了,就继续挖矿。
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