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第五十一章 费索·暗雷 (1 / 4)
回应康叔的是虚空行者那低沉的嗓音,以及火刃学徒开始施法的法术效果。
身上套上真言术:盾,康叔先把两个瞬发的攻击型法术甩在了火刃学徒的身上。
虚空行者是近战攻击模式,法术学徒是远程施法攻击模式,康叔舍弃了处理虚空行者而是专注于处理火刃学徒。
这和一般处理这类情况的做法有些不同,大多数人都会先选择处理虚空行者,尤其是施法职业,因为虚空行者的近战攻击能不断打扰法术职业的施法动作从而让一个法术用更长的时间才能释放出来。
可康叔是个另类,他的主要攻击手段并不需要施法时间而是瞬发的法术,之后也用的是不需要施法时间的射击能力,所以在这种情况下,远端那个伤害更高的法术职业显然是首要消灭对象。
正所谓有利有弊,虚空近战的攻击力并不高,几乎是后面那个火刃学徒攻击力的一半。
康叔其实还知道一个小技巧,术士召唤出来的虚空行者在其主人也就是召唤者死亡后,过一会就会自己消失的,根本不要处理。
如果想让这个过程加快的话还需要另一个小手段辅助,那就是脱战,脱战后虚空行者会自动消失。
也许对于其他职业来说,干掉烦人的虚空行者远比拉脱战更容易一些,可对于只能用‘磨’这一个手段来杀怪的牧师来说,耗蓝耗血的处理掉这只虚空行者真不如向远处跑两步拉脱战来得实在一些,相比于杀掉虚空行者,对于牧师来说拉脱战速度更快用时更少。
这是康叔记忆中的小技巧,他其实也不确定现在还能否奏效,不过想来游戏机制差不多的,毕竟虚空行者的主人都死掉了,理论上这只虚空行者确实没办法存在太长时间的。
果然,结果和他预料的不差,最后只用了一个真言术:盾的蓝量,康叔就算是把这只虚空行者变相的消灭掉了,这比起用两个瞬发法术再加上使用恢复的蓝量可是少了太多。
清理掉了障碍物,康叔也终于打算探一探地精术士费索·暗雷的老巢。
结果刚从岔路口走进去就发现拐角有名叫火刃狂热者的火刃士兵把手,看对方穿着应该是近战攻击职业。
看着周边只有这么一个怪,康叔掏出魔杖甩出一发小奥术飞弹惊动了这个火刃狂热者,让其冲着他飞奔而来。
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