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第九章 孤僻的怪人 (3 / 4)
敢来越级刷怪的玩家并且能多少站住脚的,都算是技术过硬的玩家,这次队伍中的所有近战职业默契的没有分开各自为政似的独自刷怪,而是很默契的群殴一只群殴着,这样的做法让康叔的法力值消耗再次下降了一个档次。
5级的野狼血量比4级高了2倍还多一些,可见5级是个质变的环节。
只能刷一只怪这效率自然就上不去,在加上康叔那本身可怜的任务物品掉落率,让他和德玛圣骑一直在这里徘徊了好久。
久到第一个5级的牛人出现了,久到第二个第三个5级得玩家出现了,久到更多5级的玩家出现了,久到他俩都通过刷怪到了5级康叔10个腐烂狼爪的任务物品还差3个才能收集齐。
对此德玛圣骑早就麻木了,只是机械式的不断地砍着怪,默默地等待着命运的安排。
到了5级,系统给每个职业又提供了一个天赋类技能,并且每个职业的天赋类技能都比较偏向团队,是个能在队伍中产生较大收益的技能。
比如康叔的牧师新获得的技能叫做‘真言术:韧’,效果是释放后可以增加30米范围内同队成员10点耐力。
听技能说明就知道,这是个只能在组队条件下对其他玩家生效的技能,该技能效果在队员离队后消失,牧师自己一个人的时候则不受组队条件的约束可以正常享受到这个效果。
德玛圣骑也是个增益技能叫做‘虔诚光环’,效果是能让同队30米内所有玩家获得50点护甲。
可见从5级开始系统就在潜移默化的让玩家们接受这是一个需要组队,需要人与人进行沟通,需要所有玩家交流的冒险类游戏这一游戏机制,所以给出的天赋技能都是全队受益的这种。
有了新技能,康叔和德玛圣骑的血量和防御都增加了一大截,打怪是更加轻松了,很快任务物品就收集满了。
新手村的墓地在森林更深处的位置,之前在森林深处刷怪的时候他们就已经探索到了墓地所在墓园的边缘,系统已经提示过了他们,这下物品收集完毕他俩直接奔着墓园而去。
这款游戏中的地图探索机制沿用了传统网络游戏的设定,就是迷雾机制。
被玩家探索到的地方其战争迷雾就会退散,露出地图本身的样子,没被探索的地方玩家只能看到山川地理这样的基础地图,上面的详细信息是没办法看到的,这无疑又是个让冒险更加有乐趣的存在。
有的是人为了把战争迷雾探开不停地奔波在大陆上的各个角落中,也正是因为这些好奇的玩家存在,大陆中那些角落中的各类有意思的任务、怪物、甚至剧情等等才能完整的呈现在玩家面前。
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