第二章 月光之城 (1 / 3) 首页

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第二章 月光之城 (1 / 3)
        “猎影,第一代A车,主导漂移性能,特性;每次撞墙后,60%概率12秒内基础速度增加8km,改装分支推荐,左左。”小橘子说道。

        “不同于现实赛车,增强固件设备以提高赛车性能,造成不公平的竞赛优势,虚拟全息环境,赛车受限于程序的设定,将资本排出外的同时,增加了赛车性能的分配性,多了科幻元素。”小橘子操纵着投息仪,弹射出一个全新的界面。

        “每一辆赛车都拥有性能改装,基础数据的分配,分为五条分支,引擎,传动,染料,涡轮,和集氮,分支所产生的动力加成,根据赛车手的最佳体验分配数据,达到最佳动态。”小橘子说道,镜看见了投息仪上,引擎改装的分支。

        第一项叫‘进阶引擎’,之后是‘李斯特1号’,‘MT3型’,‘卡特阿尔法...’等等。

        “这些属性的加成,会影响赛车的各项基础动力,平跑,氮气和小喷的动力,速度和转向灵敏程度。”小橘子说道,同时四人的看着投息仪上跳出倒数数字,立体模样,3.2.1...

        镜在倒数的最后一秒,整个人被赛车拽着拖出去,像是蓄势了好久,突然踩了档位提速,逗得小橘子眼睛迷成一条线。

        “这叫小喷。”小橘子解释着突然的起步动力,四人架势着A车‘猎影’缓缓地朝前走去,行走在城堡里酒红色的地毯上,殊不知这其实就是一张赛道图。

        “为了让赛车手体验极限地漂移,出弯速度,瞬间的提速,特里斯坦王子结合了现实赛道过弯的经验,在漂移产生离心力,惯性牵制了赛车动力需要延迟的问题,全新的虚拟赛车系统,加入小喷可以最快的速度提升驱动,达到突然提速的动力。”小橘子指着镜的脚下,有三个挡板,分别是漂移,小喷和刹车。

        “全新赛车设计,淘汰了只依靠内燃引擎的现实赛车,在提速方面特里斯坦王子提出了一个全新的设计概念,那就是赛车奔跑的过程中,使用漂移触动装置,达到集氮气的效果,利用释放氮气的时机去提速赛车的动力。”四人一路听着小橘子滔滔不绝。

        四人行驶在酒红色铺面的城堡中,看着直线路的尽头,拐弯处一排移动的三角符号,指示拐弯。

        就在穆尼克拉,西泽尔,雷因常规扭着方向盘时,小橘子控制着镜的赛车,来一串连续操作,晃过了众人身前,驾驶仪随即亮起蓝色的火焰信号,和一个红色的氮气提示,镜驾驶着猎影,突然受一波推力拽着往前去,座下左侧拉闸自动往后掰,赛车点火。

        穆尼克拉,西泽尔,雷因看着镜的猎影,车尾的四个排气孔喷出蓝色的火焰,立刻往前驱动,驾驶仪那一个蓝色的火焰小喷再次亮起,响亮地喊出了WCW喷的声音,镜看着公里数从100km在往上飙,撇了身后众人,这会功夫拉开了三四个车位。

        在一阵连续剧烈的刹车中,驾驶仪提示双刹断氮,镜的猎影放低了前进速度,一系列操作让她目瞪口呆。

        “很神奇是吧!”小橘子合不拢嘴,望着镜目瞪口呆。

        成功路过第一个拐弯点,体验了特里斯坦设置的赛车加速特性,眼前出现另一番景象。

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