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042 准备 (2 / 5)
先说潜深,岛子外面平均距离十公里外是水下悬崖,因为之前单位潜水性能太烂,水下探测功率也不够,到现在都不知道海底情况。2000米就算探不到底,也能获取更多的有效水下地形信息了。
增程型电磁鱼叉增加了鱼叉的初速度,在水下实际有效杀伤范围增加不到50米,但章鱼手里不是有超空泡发生器嘛!
配合超空泡,增程鱼叉从初始速度获取的威力增强就能得到更好的发挥。
就算没有增程,100枚鱼叉的携带量也算是很大的武力提升,之前的弹涂鱼可是只能带十几发。
电磁鱼叉因为射速的关系平均能耗不高,不然标枪那种小家伙也用不了。深潜者却有双核能引擎,明显是用于支持额外武器的。
两个机械臂,四个武器点……无法一直齐射,也可以改成双激流炮加抓取器,或者弄牵引光束和修理光束啊。
可选方案非常多。
类型是支援机甲,接近战基本没有存活可能,还是需要弹涂鱼顶在前面。
接近战存活能力只涉及小范围移动力,深潜者作为一种有潜艇因子的机甲,直线移动速度比步足机甲快多了,对付速度不够的小怪兽也就有了在水下放风筝的可能。
唯一不好的地方,它是双驾驶员,比较损人力。
一个大队总共20名驾驶员,理论上可以开10台深潜者,但是NPC会受伤病疲劳影响。
根据沙雕们的各种靠谱和不靠谱调研,一个大队最多只能按16、17人的量安排机甲,再多不是不行,载具出动率会降低,等于浪费了矿石。所以宁愿多养人,也不要把载具摆在那放着。
8台深潜者,就是一个大队的极限。
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