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第六章 对峙 (3 / 3)
“你的指挥,又是怎么回事?”
“嗯?哦,你说我为什么能在这么短的时间里迅速做出判断,并冷静得对你们进行指挥?这个嘛,毕竟我是内测玩家,懂得自然多些。”
“不对,就算你是内测玩家,就算你懂得多,你也不可能将整场战斗把握的如此恰到好处!”
“这有什么不可能的,我刚才不就做到了吗。要不我给你们分析分析刚才我对你们的安排都是什么目的?”
看着在场的人好奇的眼神,星河暮晓开始了对整场战斗的分析:
“首先,有一点最为重要的,那就是在这个游戏中,每个BOSS它的血条都不可能只有一层。在这方面,那个旋风枪T犯得是一个非常严重的错误,这也是导致你们队伍伤害没有拿到第一的最主要原因。我记得论坛上应该有杜姆的攻略吧,显然你们没有人去看,否则怎么会连这种问题都不知道。
杜姆第一层血条没被打掉的时候是防御最高的时候,所以高爆发职业像刺客是不可以在这个阶段出手的,这时你们可能会说,那刚才那个刺客完全可以不用上场的,等到后面再出来也是一样的。
而这也就更说明了问题,如果刺客在当时不插手进去的话,那你们是根本撑不到那么久的,他进去了虽然没有对所有人指挥,但还是纠正了一些队内问题,比如说他们的T居然在后面打输出,简直可笑。也幸亏当时他插手了,否则诸多问题累积起来你们绝对会灭。
如果你们注意看,这个刺客在进入战斗之后打出的第一套连招非常完美,如果是交在第二层血条上,我拿下最高输出也就不会这么简单。
但是!由于四个T没一个会的,所以整场战斗的折点也就在此时出现,而这个转折点,正是OT。你们的嘲讽要不就是捏着不放,要不就是重复嘲讽,导致出现了断层,由于刺客爆发伤害实在是太高,所以杜姆的仇恨自然会转到刺客身上。然后刺客为了躲技能,不得不停止攻击,你们又完全不管别人是什么状态,只顾着堆技能堆伤害,所以刺客直接出圈,只能在旁边再找机会进去。
你们当中唯一一个高手不得不停手的时候,便是我的机会,所以瞅准时机,我便杀入战场,开始指挥,挽救了整个战斗的局势和节奏。
你们几个职业的初级技能我基本上都记住了,这么多人,总该还是有一些把初级技能学习了的,所以指挥起来也就方便一些,告诉你们技能你们自己找去吧。当然了,前提是我能保证在第一时间能将仇恨抢到自己手里来,这样你们才有时间准备技能,这就需要一定的操作和身法了。
当时我所说的每个职业的技能,如果你用心了,便能发现,全部都是控制技能。弓箭手的毒箭会对目标造成6秒的麻痹状态,枪炮师的蓄力激光对目标有5秒晕眩状态,法师的雷蟒则是有6.5秒的麻痹状态,而这几个职业的控制技能也是最好释放的,所以对于你们这些新手来说我挑了这几个技能。
控制技能不能同时释放,这样效果会大打折扣,这也是为什么我在指挥的时候将这几个技能的指令分开下达。
在第二层的时候,由于我的武器,属性加点等等各种因素比你们高了很多,所以伤害值涨的很快,迅速超过了在那之前位列第一且远超你们的秋眠独影。”
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