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2.4 武器和平衡属性轴的奥秘 (2 / 4)
其余轻弩,长弓,飞刀就属于典型的远中程攻击武器,威力不再和武器攻击力挂钩,而是倍率作用于攻击力,主要威力取决于弹药和属性瓶,兼顾攻击力和灵活,但熟知游戏套路的众人尽皆了然,弹药之类的配装绝对不便宜。
“现在根据你们的选择先选择武器吧。这是免费提供给你们的。”
集训教官大声宣布,众人纷纷上前。
果然十四个人选择太刀的竟然多达八人,笛尔就是其中之一,其余六人,两个欧罗巴人,其中一个肌肉爆炸的选择了战斧,另一个肌肉稍逊的选择了巨剑,两个阿非利加人一个选择了长枪,一个选择了轻弩,剩下两个是巨龙国的,一个选择了法杖,张长歌则选了长弓。
他选择长弓是有理由的。首先根据他观察发现,越是重量轻的武器,属性元素成分就越大,到长弓这里,已经不需要普通箭矢,每一次激发都有属性元素箭矢自动填充,可以省钱。其次,他有灵魂感知帮助瞄准,可以提高准确率。最后,中远程攻击怎么也离战场较远,进可攻退可跑,比较符合他的性格。
“好了!选择完毕,买定离手!现在开始进入实战环节!”
集训官一点也不意外众人的选择,毕竟自己最开始也选择的是太刀入行啊。
“哎!集训官,其他属性还没有讲解啊!”
“就是啊!武器讲解完了,那装备呢?”
有性子急的,已经哎出了声。游戏之中每一条属性都非常重要,既然有教官在,干嘛不解释清楚呢。
“你哎谁呢哎!仅此一次,下不为例!其他属性你们自行摸索吧,在此次实战演练结束之后,根据你们的收获可以自行去制作装备,到时候再给你们讲解装备吧。在此前,你们都可以自由调整属性轴,一旦实战演练结束,天赋属性锁定。再想更改,就……没门了!”
集训官真的没有生气,他知道这些见习猎人肯定会这么问,但有些事情,解释千遍不如亲身体会一次,让他们自己去悟吧。
“哐啷!咯吱!哐哐哐哐!轰~~~”
带领众人回到战前准备大厅,一连串声响中,位于大厅正中的巨大门扉从中开启,粗如腰身的原木门闩被拆卸下来,门轴缓缓转动,门扇隆隆徐开,最终拍在墙壁上,意味着实战演练已经开始。
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