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第28章 提升精神和购买装备的区别。 (2 / 5)
体质约等于防御力,提升后能够提升自身的物理抗击打能力,并还能够提升自身恢复能力,抵抗病毒能力,抗热抗寒能力。
敏捷约等于速度,提升后能够提升自身的移动速度,出手速度。
其中力量、体质和敏捷三大属性高低差距不能超过三倍,精神和体质两大属性高低差距不能超过五倍。
也就是说,三大属性中最低的属性为十点,那么最高的属性不得超过三十点,想要再次提升最高属性,只能先提升下最低属性。
两大属性也是同样的道理,体质十点,精神最高五十点,精神十点,体质最高五十点。
如果极限加精神,那么最后的加点结果为:力量10,敏捷10,体质30,精神150,总数两百属性点。
如果极限加力量或敏捷,那么最后的加点结果为:精神10,力量或敏捷50,体质50,力量或敏捷150,总数两百六十属性点。
如果极限加体质,那么最后的加点结果为:精神30,敏捷50,力量50,体质150,总数两百八十属性点。
最后,陈闻还看见了关于魔抗的消息。
据透露,一点精神不仅等于十点蓝量,还等于一点法术强度,这一点是兑换了法强加成技能的人发现的。
“嗯,以自己每局获得的精粹,就算把精粹加在精神上,应该也不比同水平的玩家买装备的加成少吧。”
了解过详细信息后,陈闻不由的开始默默计算起来。
买一个女神泪,获得两百四十点蓝量。
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