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066 游戏新项目 (5 / 5)
夏商提出来的方案,无疑是最好的解决方案。
尤其他还打算把游戏放在数码暴龙机上。
有了实体按键的手柄加持,玩家们操作起来,可比手机屏幕上操作方便,也稳定多了。
手机屏幕上的各种操作,很容易就出现手滑等现象,一点失误可能导致角色直接被击杀。
但最让他觉得惊艳的,还是夏商用位于屏幕左右侧的双轮盘,解决角色在手机上移动,以及最重要的,释放技能的困难问题。有了轮盘,拖动技能就能控制技能和释放范围。
同时,还提供更多人性化的操作模式。
比如专门有补兵和推塔的按键,避免在塔下的时候,想越塔击杀却点了塔,想推塔却点到人的尴尬操作。
这些东西,对于夏商这样,已经玩过王者农药和其他类似手机moba游戏的人来说,都是最简单不过的常识。
但在这套系统还没发展起来之前,比如现在的蓝星,2015年前的地球,都是处于摸索阶段。
也指不定什么时候游戏设计师们就想到了。
所以,夏商决定先下手为强。
把王者农药拿出来先。
至于更详尽的设定,他还是得利用人气值,从系统里解锁出来,整理一番之后再交给启幻游戏进行开发。
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