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159 科技排斥情绪 (2 / 5)
如果用传统的观点看来,这就叫作“歪楼”。
但是在2070世界,人们不这么看。
“歪楼”是更有趣的事情,最后,歪到了爪哇国里头才最好玩,人们已经忘记了为什么会相差十万八千里。
这就是娱乐。
娱乐的本质不是为了追求意义,而是为了追求消遣,打发时间。
阿星的团队着实忙碌。
他们不但要关注米豆在体验屋里头的进度实况,还要关注数据模型里头的推演,以及直播的生成和直播的实况。
并且,要在这浩如烟海的信息世界里头,筛选并且梳理出有对任务的预设目标有价值的线索。
并且适时地进行干预,从而实现“引导”舆论的效果。
在科技实力,尤其是超级运算的助推之下,这些看似不可完成的任务其实并不是什么难事。
最难的,就是找到程序推送上来的价值“点”中需要干预的那个。
阿星的做法,是将这些价值“点”传送给阿莱迪的同时,也将其输入到数据模型之中,推演其发展。
即便是超级运算,也不能推演出来发展的尽头,只能是做到尽可能地无限远。
很快,一个特别有趣的推演价值“点”给传送过来,阿星接收。
【科技排斥情绪,因为情绪诞生艺术,而艺术是运算的天敌】
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