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第二十章家事 (1 / 2)
没一会,常白采、黄冰冰、王培通及杨景宸等人相继到齐,杨沐颐开始道:“前期时间宝贵,我就不废话了,所有人相互加了挚友就去做日常吧。”
《武林神话》设定中,无论是加好友还是挚友,都必须面对面操作,没有远程搜索名字相加的操作,即时消息发送一样,但好友无法看到当事人状态,只有挚友能看到在线下线及死亡的消息。
交叉相互加了好友,又升级为挚友,常采白又说些当下最新门派’贡献值‘与’法度值‘消息,结束后所有人开始正式的清理门派日常任务。
门派日常种类繁多,大致分为采集类和劳作类两种,顾名思义,前者是如拔萝卜、割水稻等采摘任务,后者繁多,比如打扫卫生、牲畜投喂等大大小小的事情,都可以获取贡献值。
不要以为武侠游戏就是打打杀杀,不要忘记这款游戏的初衷,资源投放和个人工作获取,目前全亚太、东亚统计,进入《武林神话》共有18亿玩家,其中华夏占据近12亿多,但选择江湖模式的只有8亿。
余下的近4亿玩家选择了什么?自然是生活模式。
打打杀杀确实是江湖特色,但不是所有人喜欢打打杀杀的,也有人喜欢平平淡淡的生活,现实中没有太多工作岗位,这些人来到《武林神话》也多是为了稳定赚钱。
比起江湖模式依靠厮杀争夺资源,生活模式更类似打卡上班拿工资模式,《武林神话》各大城市、县及镇都有他们的身影,比如酒楼厨师小二、衣料布销售员等等,毕竟十多亿玩家的闯入,也制造了很多的消耗,自然处处有商机。
生活模式最大的好处,就是江湖模式的玩家不能随意屠杀生活玩家,一旦杀了生活玩家就会被衙门捕快通缉,相对的,生活玩家无法加入宗派,修炼内功,最多会几手庄稼把式。
而江湖模式较之也有很大区别,没有固定的工资,所有的营收都是靠武功来谋夺,说白了就是谁拳头大谁就能拿到油水最足的差事,可以预见接下来的玩家帮会竞争会多么激烈。
因为加挚友耽搁了时间,在执事NPC处简单轻松的日常任务已经一扫而空,徐正明郁闷的选择清扫粪便的任务,来到后厨圈养的鸡舍,拿着扫把和簸箕清扫。
头一次徐正明埋怨设计师设计的这么真实干嘛,连味觉也完美重现,他真的感觉自己在清扫鸡舍,大把大把的鸡粪堆积,臭气熏天,实在抗不住从厨子要了两个鼻塞,才坚持扫完鸡舍。
四十分钟完成日常任务,相对于所有日常任务,不算太长,只要忍住臭味还是相当不错的差事,因为这次日常给了四点贡献值,可能相对于需要晋升正式弟子的二百四十点相距甚远,但比起大部分同门日常只给两三点的贡献值,这回报还是不错的。
每人每天只能完成一次门派日常,要想获得额外贡献值,可以接取门派发布的悬赏任务,这类任务风险大,回报高,主要以擒杀门派叛徒、绿林盗匪贼寇等正派人士所谓的行侠仗义。
当然,这些任务还不是目前才找到气感,搬运周天都不熟练的玩家可以完成的,现在自然都只能做做门派日常,积攒贡献值,以换取门派内功招式为主要目标。
比起普通玩家,徐正明自然幸福多了,上乘武学【天霜拳】包含内功和身法,自然不需要渴望的盯着泰山派下乘内功心法,他现在别无他想,只想每天做做日常,早点突破’出入境‘。
游戏时间,三天后。
“呼,终于搞定。”徐正明抬手想要擦擦头上热汗,想起刚才打扫鸡粪没有洗手,只能用胳膊蹭了蹭。
清扫鸡粪给的贡献值确实不错,但一连三天都没人跟他抢这个任务,这让徐正明大松一口气,毕竟刚熟悉鸡屎味,他可不想铲堆积如山的猪粪。
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