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后记
  《姻缘劫》这个游戏,我玩过很多次,同大家一样,对这个游戏痴迷过。推荐我玩这个游戏的人是璎珞,那个极有绘画天分的漫画家。忘了怎么就一拍即合,要把这个游戏改编成一本。

  我写了十几页的策划,然后递交给邵年,选题过后,我开始制作这个项目,对每一个细节都绞尽脑汁。

  最初的时候,我们选了大大小小十多个写手。只是那时候,她们没怎么玩过这个游戏,所以邵年跟我说,总觉得还差一点感觉。就是那个差一点,我们选了三个月的改编者,我怎么都没想到的是,一筹莫展的时候,邵年说,要不你试试吧。

  大概是因为这个游戏我玩的次数太多了,对于不擅长写古风的我来说,竟然有些顺手。也就是这么阴差阳错,我成了这本书的责编,外加改编者。

  我很忐忑,我知道,也许这会是一件出力不讨好的事情。甚至在最初做宣传的时候,我都只敢默默地策划,让别人帮忙去发。

  我常常跟Yt讲,一开始我是拒绝的,虽然我很喜欢这个故事。Yt总是安慰我,莫慌抱紧我。

  这个故事我奋力码字,终于在10月快要结束的时候写完,前后不过二十多天,情节写起来很顺,我几乎不用去翻脚本,那些故事主线,似乎已经刻在了我的脑子里。然后开始了没日没夜的修改,最后呈现出来的是这个样子,我知道还是有很多的不足,或许你们不知道,有些时候,我想要表达的,总是有客观的因素,导致不能够全部展现出来。我希望原著粉先是能够接受,然后给予那么一丁点的喜欢。我希望没有玩过这个游戏的读者,看了这本书,能够爱上这个游戏。我希望,你在读这个故事的时候,会有那么一点感动。

  2015年10月20日

  准拟佳期·北京

  (完)



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