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第〇六章 不要挤!小肖快被你挤死了! (5 / 7)
“你想想啊,你玩‘吃鸡’的时候也偶尔会趴在草地上当伏地魔吧;
“也偶尔会躲在草丛里当幻影坦克吧;
“也偶尔会利用空气墙做掩体吧?”
“嗯,沙哥!我懂了!”
肖安然早就把沙黄的话当“圣经”了。
“卡bug就卡bug,直说能死啊,注意了啊,boss要冲了,看好是冲击还是冲撞啊!”
封念竹看不惯沙黄“当又立”的做法,语气不善道。
其实在《时光》这个游戏的技能列表里,只有“冲击”这个技能。
根据这个技能的不同用法,所能造成的判定也是不同的。
*冲击(物理近战):想前方疾冲,撞翻十五码以内的全部敌人,对其造成微量伤害。(如果撞不到人,你可以试着给他一记肘击。)
这就是这个技能的全部说明。
起初,玩家们使用这个技能的方式确实很粗糙,就是简单的释放技能,然后——撞翻敌人。
然而后来玩家们发现,使用冲击撞击敌人,虽然可以撞倒敌人,但在敌人倒地前,可以通过翻滚受身来阻止倒地的发生。
后来,有一个玩家注意到了冲击的技能说明里,那句看似调侃的(补充说明)。
于是在一次PK中,他在冲到敌人面前时取消了技能,想给敌人一次普通攻击试试效果——
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