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第〇五章 不要急!“虫谷”碰到“大骚乱”了。 (2 / 6)
这样还有可能强行拼伤害抢过boss的归属权。
然而,因为新区开服仅10天,玩家们的普遍等级还没有达到十五级,所以连公会都建立不了。
这就让他们在抢boss的时候,只能组成一个个5人小队。
所以他们即使集火干掉了boss,所造成的输出却是每个单独小队的,这谁又抢得过下面已经建立了稳固仇恨的“三人抢怪小队”?
更别提世界BOSS还有着“第一击归属权+20%”的设定。
而且他们任何一家一旦动手,其他两家公会也不可能坐视。
于是就必将引起一轮团战,然后他们在混乱的团战中,不仅要防备敌人,还要小心不被自己人误伤……
想想就心好累……
《时光》这款游戏的战斗系统跟传统mm游戏最大的区别就在于——
传统mm在选定敌人之后,就会自动锁定那个敌人进行攻击;
而在《时光》里,角色的攻击方向完全要靠玩家用鼠标控制。
这也就大大增加了玩家的操作难度与操作乐趣;
但同时,游戏中的玩家水平也会参差不齐。
一想起一会可能面临的混乱团战,波罗盖就老阔疼。
不过好在那三个“抢怪分子”把boss连同自己一起引进了一条死路。
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