第二章 游戏开始 (2 / 5) 首页

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第二章 游戏开始 (2 / 5)
        心中所想,意念一动,我的身前就弹出了一个窗口,里面显示着我现在的初始属性。

        角色名:逆羽

        等级:1

        血量HP:100

        攻击力:100

        防御:100

        移动速度:100

        经验值:0

        下一级所需经验:20

        ————

        我看着窗口里简单明了的属性思索了起来:“嗯?这么简单?上面显示了血量HP,却没有显示法力值,也没有四维或者五维,职业信息也没有。

        在我的理解中,一个游戏角色大多都有四维或者五维,就是那些“力量”、“敏捷”、“体力”、“耐力”、“法力”什么的,每个游戏四维名称或许不一样,但都是一个道理,用来提升角色各方面的属性。

        人物角色每提升一个等级都可以获得几点属性点,用来提升这些能力。

        随着等级的提升,自身可分配的点数也就越多,能力也会一直提升,你可以把所有的点数都加在其中一个属性能力上,集中一点登峰造极,也可以均衡分配,这些属性点就是变强的必须属性。

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