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第二章 游戏开始 (2 / 5)
心中所想,意念一动,我的身前就弹出了一个窗口,里面显示着我现在的初始属性。
角色名:逆羽
等级:1
血量HP:100
攻击力:100
防御:100
移动速度:100
经验值:0
下一级所需经验:20
————
我看着窗口里简单明了的属性思索了起来:“嗯?这么简单?上面显示了血量HP,却没有显示法力值,也没有四维或者五维,职业信息也没有。
在我的理解中,一个游戏角色大多都有四维或者五维,就是那些“力量”、“敏捷”、“体力”、“耐力”、“法力”什么的,每个游戏四维名称或许不一样,但都是一个道理,用来提升角色各方面的属性。
人物角色每提升一个等级都可以获得几点属性点,用来提升这些能力。
随着等级的提升,自身可分配的点数也就越多,能力也会一直提升,你可以把所有的点数都加在其中一个属性能力上,集中一点登峰造极,也可以均衡分配,这些属性点就是变强的必须属性。
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