第五章 冒险彼岸 (2 / 4) 首页

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第五章 冒险彼岸 (2 / 4)
        “迷雾镇危机(一):解救迷雾镇村民1名,未完成(0/1)。”

        “迷雾镇危机(一):解救迷雾镇村民2名,未完成(0/2)。”

        ……

        迷雾镇危机系列任务比踏平赤岩岭系列任务还要难,赤岩血狼是找不到,而迷雾镇则是无法完成——那个小镇的居民不知道吃了什么药,攻击性极强,别说解救他们了,只要被发现就是群殴,若是不小心杀了一个,那么任务完成进度就会变成(-1/1),解救目标还要额外多一个。

        可问题是压根就不知道如何解救!难度+2名副其实。

        此外还有一些护送、采集类的任务,普遍奖励不高,但是周凌想着说不定哪天能顺手做掉——不过这种任务有个特点,那就是一旦有其他人完成,那么通常自己的相同任务就会自行消失,如果任务有时间限制,过了时间也会自行消失。

        《精神世界》是完全参照现实世界的,不会出现传统的网游那样,一万个人接了护送某个NPC的任务,那么这个npc就会化身千万以满足玩家的护送欲望,这在《精神世界》是完全不存在的。

        说到NPC,这里必须提一嘴——《精神世界》的NPC实际上有两种,一种是游戏的原住民,从游戏开始的第一天就存在于《精神世界》当中;还有一种就是如同老黑这种,由彼岸者来担任的NPC。

        这也是《精神世界》最令人震撼的功能。

        ——所谓彼岸者,实际上也是玩家,只不过不是现实生活中的玩家,而是已经去世的玩家!

        没错,已经去世的,也就是死了的玩家。

        如果一个玩家在咽下最后一口气之前进入《精神世界》,那么在他死后,他的精神体就会停留在精神世界而不随着肉体消亡!

        传说中的灵魂出窍、灵肉分离等等,在《精神世界》这个网游里面彻底实现!

        这些永远留在游戏里的精神体,被称为彼岸者。

        彼岸者由于现实中肉身已经死亡,所以包含着所有意识、情感、记忆的精神体只能在游戏里继续存活,但是游戏不会平白无故养这么多、而且会越来越多的精神体,因为游戏运行的能量消耗也是巨大的,所以彼岸者需要打工——承担一部分游戏里的NPC功能。

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