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05-下副本 (1 / 2)
刺客职业的三系天赋是「刺杀」、「隐匿」和「武学」。刺杀系主打各种弱点攻击,隐匿系和游侠的生存定位类似,主要提升潜行能力和机动力。而武学系技能完全自成一派,和隐匿、刺杀都没什么联系。一度让人怀疑是不是运营编不出‘武道家’职业三系技能,干脆整合成一系并进刺客体系。
武学刺客有特色的「连技系统」,即释放「连击技」积累「蓄气」层数,再通过「终结技」一口气释放打出超高的爆发伤害。
由于这个系统,武学刺客能够打出全游最高的爆发dps。是各种极限速杀、秒怪视频的常客。但除了瞬间爆发伤害以外就没别的优点可言了。
一方面过高的瞬间爆发极易ot。另一方面,一旦将输出窗口时间拉长,武学刺的周期dps是输出类构筑中垫底的。除了非终结技伤害乏力之外,更主要的问题在于连技系统本身有着苛刻的限制:
连击技攻击未命中、中途被打出大硬直、超过一定时间未积累新的蓄力层数,原本的蓄力就会全部消失。而终结技能享受的蓄力层数增幅度也不平均,满5层和4层蓄力的伤害差距远大于4层和3层,因而不蓄满就提前释放的终结技也毫无意义。
这就导致了武学刺在实战中很难有机会打出完整的一套输出,更别说持续循环了。另外这个构筑的伤害非常吃装备,武学刺有几件提升很大的神装都是通用暗金,造价十分昂贵,平民玩家完全买不起(不说刷不刷得出,因为正常人都刷不出)
总而言之,这个构筑又吃装备又吃操作,真的不是一般人能玩得起的。
飞鸟也确实不一般,她有钱。成型武学刺该买的暗金,她一件不少全买了。虽然没有传说中的满变量通用暗金,但她一身装备的壕气程度已经让叶知难以目视。每次查看装备面板都会被那一排排闪亮亮的暗金刺痛眼睛。
至于操作,飞鸟的操作倒不怎么样。她的打法就一个字‘莽’,要么她死,要么怪死,要么ot了大家一起死。好在她有点自知之明,没有学那些高玩搞极限输出配置。而是堆了不少的血量和韧性,来尽可能确保在自己死之前把怪踢死。
不得不说这个无脑的莽夫玩法也确实有效。特别是她的队友们,也就是叶知公会这帮人平常都把她当主C供着,全队五保一让她放开了莽。站桩输出反倒比那些又是极限切入、又是仇恨平衡的高玩们打出的数据还高一些。
然后是法弗纳,他玩的是咒法师,信仰火法。法师三系技能「冰霜」、「火焰」、「大气」(通称电系)是非常经典的设计了,并没有什么特别介绍的必要。
主流的法师构筑除了仓库号以外,主要有‘冰电’、‘冰火’、‘纯冰’、‘纯电’四种。
法弗纳玩的是火法,信仰火法。一个冰电技能都不带,包括冰系的冰环、冰甲、冰箱,电系的瞬移、传送、法术护盾。
叶知也不知道该说他这玩法是娱乐还是魂。法弗纳就是这样一个玩家,坚持着奇怪的人设和原则,完全不在意他人和外界的评价,以自己独有的方式游玩着这个游戏。
但说回来,法弗纳虽然技能配置很娱乐,但他也是个金钱战士,并且是经济独立的成年人。氪起来比飞鸟狠多了。叶知在论坛上也看到过不少所谓的‘土豪火法’,但都没法弗纳的配置高,也许他这个号贴出去能吹个全网第一也说不定。
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