第二百二十四章 又是BUG? (2 / 3) 首页

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第二百二十四章 又是BUG? (2 / 3)
        “又有BUG吗?”

        杨鸿轩听后皱了皱眉头。

        实际上游戏里出现BUG的概率非常低,因为每个新英雄出来前,每次版本更新前都会进行大量的测试,测试之后还会现在测试服线上测试,基本上能遇到的BUG都会在这个过程中遇到,而现在连续两天发生疑似BUG的事件,的确有点让人匪夷所思。

        杨鸿轩虽然感到疑惑但是还是接过U盘,LPL现场裁判既然选择上报到ACE联盟,自然是有他们的依据。

        杨鸿轩把U盘插到电脑上,然后打开了录像,电脑屏幕便开始播放孙元的蛇女在塔前反向R闪OMG三人的画面。

        杨鸿轩先是以正常速度看了一遍,然后看第二遍时,选择在蛇女反向R闪的时候放慢了速度。

        通过慢放,杨鸿轩的确看到了蛇女在闪现之前R是对准自己家防御塔的,接着蛇女对着背后的OMG三人交出闪现,蛇女转过身的同时直接把OMG三人全部石化。

        “这……好像是有问题。”杨鸿轩自言自语道。

        “现在可以下结论吗?是否真的是BUG?”女秘书见状开口问道。

        杨鸿轩没有立刻回答,而是选择又看了一遍,看完之后摇了摇头,接着说道:

        “这个问题比较棘手,涉及到蛇女大招的判定机制,有可能设计师本身就是这么设计的,那就和BUG没关系了只是利用了英雄机制而已,那这应该被称为‘神操作’。”

        BUG和利用英雄机制最根本的区别在于,BUG的出现是背离设计师的原本意图的,是一种在某些机缘巧合下的意外,而利用英雄机制并不违反设计师的初衷,不会对游戏平衡造成影响。

        最简单的利用英雄机制的例子就是瑞文的光速QA,瑞文的平A和Q本身都有后摇,同时Q技能可以取消平A的后摇,点地板可以取消Q技能的后摇这都是英雄机制,光速QA就是利用了这两个取消后摇的机制,得到Q和A的无缝连接在最短的时间内把伤害搭出来,这些并不违背设计师的初衷只是一种把现有机制完美组合后的结果。

        所以在杨鸿轩看来,要搞清楚蛇女反向R闪到底是BUG还是利用了英雄机制,需要先把蛇女R技能的机制搞清楚。

        “那现在怎么办?”女秘书接着问道。

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