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十六 见鬼 (1 / 4)
组合技在别的游戏里是很常见的一种操作方式,通过各个技能的联动,相互配合,可以打出成倍的技能效果。
但是天宫却并没有这样的设定。
天宫每个职业的每个技能,都是独立的,玩家想要像其他游戏一般操作出组合技的效果,那需要对各自职业的技能有着极深刻的理解,还需要大量的试验才能让其不冲突的变成自己御敌的手段。
这种近乎于创造技能的思路,从天宫开服就有了,但实际上,能够成功创造出组合技的人寥寥无几,再加上每个人的方式方法都不同,每个人的组合技甚至还与自己的肌肉记忆以及日常习惯有关。
因此,每一个组合技都是唯一的,不可复制的。
这不像是老游戏中流程化的上上下下左右左右BABA就可以调出几条命的模板,他是不可套用的,自己的组合技,只有自己能打出来!
“三十三级的武魂,组合技?”有人耸了耸肩。
他们认同少年的说法,毕竟现在武魂破局唯一的方式基本就剩下能够越级造成伤害的组合技了。
但他们根本不相信这个只有三十三级的武魂,会拥有属于自己的组合技。
至今为止,有记录创造出组合技的玩家中,等级最低也是在六十级以后,三十多级?别说对职业的理解了,这个游戏玩没玩明白还不好说。
少年还是笑着,并没有再度出声,他饶有兴致的盯着那个胖而灵活的武魂,看的入神。
中心场地处的投影里,江衡所操控的武魂借助重光的引力场加速,快速的接近破阵。
虽然破空黑刺判定目标的方式是靠着锁定敌方的气息来完成的,四散的装备可以帮助江衡分担不少压力,但武魂同样也避不开,只是受到的攻击,要小了好几倍。
这样的伤害,江衡认为是可以承受的。
在靠近破阵的过程中,武魂的血条飞速见底,一百血,九十血……七十血,四十血……三十血,二十血……
江衡此时异常冷静,他在计算着血量的同时还在计算着第一次施展绝天地之后恢复的蓝量。
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