012 科学的程序和不科学的魔法 (3 / 3) 首页

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012 科学的程序和不科学的魔法 (3 / 3)
        任何法术都需要一个目标,在法师的学习中,以自己为目标的法术,也是最简单的法术。

        构建了‘元点’后,法术模型中那些模型才有了坐标原点,程序中的数值才有了意义。

        明白了这一点后,高恩振奋不已,他抓紧时间看完了【忍耐高温】的法术模型,脸色又古怪了起来。

        这个【忍耐高温】,是一段300多行的代码,除去定义‘元点’和以‘元点’为基础的空间坐标系,核心代码其实只有一百行不到。

        而这一段代码,是每一个程序员都会学习的算法。

        甚至可以说,这是所有程序员的启蒙算法,那就是——冒泡排序。

        其实这个算法非常的简单,如何让计算机给一组数字排序呢?

        冒泡排序就是让每一个数字和后面一个数字比较,如果比后面的数字大,那就和后面的数字交换位置,这样大的数字就像是汽水里泡泡,迅速浮到最上面去了。

        而具体到了【忍耐高温】这个法术,高恩要做就是将让身体周围的以太,和更加外围的以太比较温度,温度更大的就交换位置,这样就能将高温的以太挤到身体最外围了。

        高恩觉得给这个戏法起名的法师,根本就弄错了法术的含义,这根本不是忍耐高温,而是“降低体表温度”。

        可是在靠近红矮星的轨道上,周围都是难以承受的高温,又如何能获取低温状态的“以太”呢?

        带着这个疑问,高恩继续翻看代码,终于他看到了一段自己看不懂的内容,对照了老索尔的学习笔记,高恩终于弄清楚了这段代码的功能,那就是雕琢施法材料!

        这就超出高恩的理解范围了,老索尔的笔记中记载,雕琢过的施法材料,是一种特殊物质特,它会源源不断的抽走以太上的热量。

        这不科学!高恩立刻想到,这不是违反了能量守恒定律?仅仅靠着简单的施法材料,又是怎么让热量消失的?

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