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第11章:唐馨 (2 / 4)
所以从理论上而言,魔法是没有攻击力上限的,但因为释放魔法的速度与威力成正比,魔法师就需要在释放时间和威力上找一个平衡点。
就如洛峯猎杀魔化兔子所释放的超大火球术,攻击力就在200-250之间,凭他的手速,其释放时间在1秒-1.5秒之间,若在再往上增加攻击力,释放时间不仅大大拉长,又因刻画的魔法阵面积过大,绘制的失败率会直线增加。
解释完魔法的设定,再说元素亲和,它的原理其实很简单。
就例如洛峯拥有30%的气系元素亲和,那么他在施展气系魔法时,在魔法凝聚时间不变的情况下,消耗100单位的魔力却可以凝聚130单位的气系元素。
这是它的第一重作用,提升魔法形态和威力。
但是在实际操作中,消耗了100魔力,原本只要凝聚100元素,魔法就基本成型,玩家可以释放了。但因为元素亲和的属性加成,在一样的时间内,却形成了拥有130元素的超模形态。
如果魔法师预算提前量,在魔法基本成型后就提前释放出去,等于缩减了凝聚时间。
所以在保持威力不变的情况下,100攻击力的风刃,在30%的气系元素亲和的加成下,仅需要0.1÷(1+30%)秒的凝聚时间,即可提前释放。
这等于最大可以节约23%的凝聚时间,变相地提升了魔法的释放速度。
这点缩减时间,在中、低阶魔法里看不出太大的效果,但是高阶的魔法从刻画魔法阵到最终释放,所需要时间便很长了,即便抢先1秒提前攻敌,也可为自己赢得先手。
…………
得到了风之祝福,可以说是意外之喜,洛峯回城之后,并没有赶往下一城,而是寻找玩家摆摊的集市。
他想要购买到初阶气系魔法书,顺带看能不能找到初阶的暗系魔法书。
洛峯曾尝试过在游戏论坛上找魔法阵图的照片,毕竟只要记住魔法纹路,就可以直接模仿学会,但是他却没有任何收获,直到他看到一个大神玩家的介绍帖后才知道,原来智脑屏蔽了玩家对魔法阵图的拍照功能,并且当玩家离开游戏时,智脑还会暂时模糊玩家记忆中的魔法阵图。
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