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第七章 自创技能的契机 (3 / 5)
但是相应的,也被光场强烈影响,无论是释放技能还是观测目标。
只要能够影响光场,那么一旦真的创出技能,就是直接影响对手的技能。换言之,是战斗类技能!
就算不是攻击技,至少也是辅助技或者控制技,这就牛逼了!
杨思简直不敢相信,因为技能的重要性无论怎么吹都不过分!
就以0级修士来说,前世几十年,专属于某个人的技能不算,通用技能一共六个半。
意念移物、精神威慑、催眠、意识传递、精神标记和红外转移。还有一个副本协调技,虽然存在,但对绝大多数修士来说没有任何鸟用,因此算半个。
全天下的0级修士,就指着这六个半通用技能混副本混到一级。
至于个人专属技能,在0级那更是凤毛麟角,不可计较。
只有修炼到1级,修士推开职业的大门,拥有了职业专属技能,战斗的手段才算丰富起来。
那么0级自创一个技能是什么感觉?
其实杨思还真没什么太大的感觉,因为他知道固然0级修士可以使用六个半技能,但是现在这个时间点上,即使已经进入0级成为修士的人,他们未必用的出技能。即使用的出,大概率是瞎猫碰上死耗子,掌握其中的一个。
他们未必有技能的概念,甚至未必有“修士”和“修炼”的概念……
杨思自己的认知是来自前世几十年,已经成了系统,台阶实在太高了。但实际上每一个概念的提出和验证,每一个技能的创造和普及,都有曲折而微妙的过程。
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