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第八章 天赋树系统 (4 / 5)
“起源”中的所有的职业技能都存在于天赋树之中,要想获得技能,只有靠天赋点数。
玩家出生时为零级,自带一个天赋点数,以后每升一级会产生一个天赋点数。
天赋树像是一座摩天大楼,每层都会有多个房间,而层数对应着角色的等级,天赋点数就如钥匙一般,每层只有一把钥匙,只能开启一个房间。
但并不是所有的房间都是技能,从零级算起,每5级会有一层,这层全是技能,例如0、5、10、15...以此类推,这些等级天赋树会出现一排技能供玩家选择,且只能选择一种技能。
而1-4、6-9、11-14...这些等级的天赋点数怎么办,当然也是有用的,在这些等级,天赋树会出现一些被动能力来增强你的战斗力。
例如1-4等级会视为一层,这层中出现多种被动效果,但是效果都很弱,你可以把4点天赋点点在不同的很弱的能力上。
也可以同时把4点天赋点点在一个能力上,把很弱的能力叠加成优秀的能力,天赋一但选择,就无法更改,它将伴随你的整个游戏生涯,所以选择起来要十分慎重。
姜蓝打开天赋树,0级的天赋树是一排技能,共5个。
1,驯养野兽:使你可以捕捉野兽并培养它成为你最忠诚的伙伴。
2,独来独往:你习惯一个人独来独往,你的所有伤害提高20%,并使你获得20%的额外射程及10%的额外近战攻击速度。
3,野兽之灵:使你在召唤强大的野兽之灵守护你时,也能守护你的队友,使你周围40码的队友获得50%的效果,并使你可以同时存在3种守护效果。
4,陷阱大师:使你的所有陷阱的冷却时间减少50%,并大幅强化你的所有陷阱。
5,荒野猎人:你是一个具有极强生存能力的荒野猎人,你的生命值提高20%,你受到的所有治疗效果提高30%。
5个技能,姜蓝选择第一个,这是早就计划好的,宠物的优势往往很重要,尤其对猎人来说,可以开发多种打法,更何况本源天赋的要求,只能增强与野兽有关的技能。
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