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15.游戏构架 (1 / 7)
招人可是个长久活,年轻人可以有,技术可以练,经验可以慢慢来,只要他们有拼搏进去的想法周正都愿意要,当然也少不了有能力,有底子的程序员。
直到三天后,周正才招满人,有了这批人,周正也算有了自己的班底。
公司逐渐走上正轨,只要磨合期一过,周正相信他们一定能够走向成功。
所有的工作第一步必定是策划了,但是周正直接省下了这一步,他心中早就有了想法。
这个年代可不比其他,先从小游戏入手,以后等公司做大再让,策划搞自己的游戏。
总的来说就是先赚他一笔,充实公司账户,在搞其他的。
先来款简单又能给玩家留下深刻映象的游戏吧,现在公司里资深程序员不多,多数都是年轻人,搞点简单的也是为了给他们练手。
快想想,快想想,小游戏里有哪些即简单又是爆款的游戏呢。
周正坐在办公室里,在纸上写写画画。他在员工们入职公司,就让他们搭建游戏平台,这不至于让他们没有事做,平台入目可见的简陋,但是周正不急。
“愤怒的小鸟,简单,
植物大战僵尸,这个可以吧,
保卫萝卜?这是手游的,应该可以吧。
......”
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