第十四章 曾经的她 (3 / 3) 首页

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第十四章 曾经的她 (3 / 3)
        “希望这次能有所改变吧。”

        意料外的演讲和出现生机的主线正在不停告诉着他,这次肯定可以做到些什么,反正就是看到敌人往死里打就完事儿了。

        而他之所以震惊是因为看到温妮莎中将的神色,虽然依旧面若冰霜,但肯定不是计封当时见到的那种心死莫大于哀的冰冷感,这一点是无可置疑的,毕竟当过一周时间的亲卫军。

        他目前最多就是个精锐士兵战斗力,而且是身体和情绪同时爆表的时候才能达到,正常情况下就是名老油条子,毕竟内测死了至少半百次。

        内测的世界时间要远比现在早,新进入游戏的玩家大概用了三个月才适应了扮演系统,古老战争需要玩家对你所选择的职业尽职。

        简单来说,当士兵就得遵守军令,厨师就必须炒一手好菜,工人就是搬砖,你的举动必须符合最基本的职业操守,不能无缘无故的擅离职守。除了正常职业外,玩家还可以选择成为无业游民,可以想干嘛就干嘛,只要不开口说我是从几几年来的等各类跨时代潮语就行。

        若是在游戏中途出戏,那么游戏会对玩家采取永久封号的惩罚,古老战争是一个深度沉浸式游戏,玩家瞎搞只会破坏所有人的游戏体验,也会被永远踢出游戏。

        游戏系统会在给予一定程度的辅助防止玩家下意识做出违规行为,但这种辅助是以警告为主,并不会直接控制角色本身。

        扮演系统受到了多方面的质问,但游戏最终还是给予了所有内测玩家一个满意的答案,古老战争的扮演系统并不死板,反而如现实一般灵活多变。

        打一个最简单的比方,职业是士兵,玩家在接取到一份指令或任务的时候,你可以用数种方法去完成掉,或者打马虎去交差,并不是一定必须完成。

        若是任务已经达到了威胁生命的地步,玩家可以依据情况采取逃离、背叛和商议等方式逃脱,但这几种选项的前提是看玩家什么职业,如果是亲卫军等具有忠诚性质的职业,那玩家就必须依照命令直到完成或战死为止。

        而在计封和铁哥们进入游戏的时候,原本应该全部重新开始的进度却因为成就“雨落枭雄”而得到俾斯柏尔家族忠诚士兵的开局。

        雨落枭雄解锁需求:目睹俾斯柏尔家族最后的家主,俾斯柏尔-温妮莎中将最后的泪水。

        “最后....还是哭了吗.....”

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